عرض المشاركات المصنفة بحسب التاريخ لطلب البحث فوتوشوب. تصنيف بحسب مدى الصلة بالموضوع عرض جميع المشاركات

مؤسسة سطر لصناعة المُحتوى العربي 5/12/2022 10:46:00 م

كيف تربح من موقع Ecwid ؟
 كيف تربح من موقع Ecwid ؟ 
تنسيق الصورة : رزان الحموي
  
نستطيع من خلال موقع Ecwid تصميم متجر إلكتروني نبيع من خلاله جميع المنتجات، سواء كانت منتجات مادية  مثل بيع شيء ملموس بيد الشخص(بيع نضارة)، أو منتجات رقمية مثل المنتجات الغير ملموسة مثل بيع لوغو أو تصاميم على فوتوشوب وغيره

يستطيع الشخص بيع الموسيقى أو أي شيء داخل موقع Ecwid، من خلال إنشاء متجر والبدء في البيع ضمنه. 

كيف نستطيع إنشاء متجر داخل الموقع وربطه به إذا كان لدينا Website خاص بنا؟

لكي نبدأ التسجيل داخل الموقع، نضغط على البدء مجاناً Get started for free، حيث يطلب منا الموقع إدخال الإسم لغة عربية أو إنجليزية، ثم البريد الإلكتروني، وبعد ذلك ندخل كلمة المرور، ونبدأ في عمل المتجر الخاص بنا داخل الموقع. 

يبدأ الموقع مباشرة بتحويلنا داخل لوحة التحكم، كي نبدأ العمل في الإعدادات الخاصة بالمتجر، نبدأ بكتابة اسم المتجر الخاص بنا، نستطيع أن ندع اسمه كما هو Online Store، أو يمكننا تسميته باللغة العربية إذا رغبنا بذلك، ثم نختار الدولة، والعملة التي نرغب التعامل بها، بعد ذلك نضغط على التالي Next، لنكتب المحافظة أو المركز الذي نتواجد به، ثم نضغط على التالي، حيث يطلب الموقع من الشخص أن يكتب إذا كانت لديه خبرة في مجال البيع أم لا، وما هي المنتجات التي نريد بيعها هل هي منتجات رقمية أم منتجات مادية، ثم يسألنا هل هذا الموقع الذي نصنعنه لنا أم هو لأحد أخر، ثم نضغط على التالي، بعد ذلك يطلب الموقع رابط الWebsite الخاص بنا، بعد الإنتهاء من تلك المعلومات والإعدادات، يصبح الموقع جاهزاً.

تظهر أعلى الموقع إشارة خضراء وهي Upgrade للاشتراك في الباقات الموجودة داخل الموقع، حيث تتواجد به باقات متعددة وجميعها باقات ممتازة، نستطيع من خلالها ربط المتجر الخاص بنا على موقع Ecwid، الفيسبوك، أو |الانستغرام| أو التيك توك، كي نستطيع ربط المتجر بجميع |وسائل التواصل الاجتماعي|، يجب عمل تحديث للفئة المدفوعة داخل الموقع. 

إن قيمة الدفع تتراوح شهرياً 15$، أو يمكن الدفع سنوياً من خلال دفع للشهر للواحد 12$، كما أن هناك باقات أعلى قليلاً بقيمة 80$ سنوياً، إن هذه الباقات تتيح لنا ربط الحساب الخاص بنا على Ecwid مع |الفيسبوك| والانستغرام والتيك توك.

تعتبر هذه الميزة ميزة كبيرة، كونه يربطنا بالفيسبوك بأي منتج يتم تنزيله في Ecwid، حيث ينزل مباشرةَ على المتجر الخاص بنا على الفيسبوك.

بعد ذلك نذهب إلى معلومات الحساب الشخصي، والدخول إليها لربط موقع ال Ecwid بالمواقع الأخرى عدا الفيسبوك والانستغرام والتيك توك. 

عند الضغط على الموقع الموجود، ننسخ الرابط الذي ظهر لنا إلى الموقع الخاص بنا على |Google Site|، نضغط على علامة التعديل Edit، ثم نضيف الرابط ، وبعد ذلك نضغط على التالي، لنضيف الرابط وندخله داخل برمجة الموقع

عند دخول أي شخص إلى موقع Ecwid تظهر له الصور التي يمكن للشخص من خلالها بيعها.

يقوم الموقع بعرض عينات مجانية داخل الموقع كي نرى كيف سيكون شكل المنتج على الموقع الذي سنصنعه والذي نربط من خلاله حسابنا على ال Ecwid

كيف تربح من موقع Ecwid ؟
 كيف تربح من موقع Ecwid ؟ 
تنسيق الصورة : رزان الحموي
  

 كيف يمكننا أضافة المنتجات على موقع Ecwid 

بعد أن نضع إشارة تركد على قراءتنا لتلك المعلومات، نضغط على إضافة منتجات، لنستطيع إضافة المنتجات الخاصة بنا

يعرض لنا الموقع عشر أمثلة للمنتجات التي نستطيع إضافتها، يستطيع الشخص بيع عشر منتجات فقط إذا كان في الخطة المجانية، أما إذا رغبنا في بيع أكثر من عشر منتجات نقوم بتحديث الموقع والاشتراك بالباقات المدفوعة. 

كيف يمكننا إضافة منتج؟

نضغط على إضافة منتج، ثم نذهب إلى تحميل صورة نضغط عليها ونختار الصورة المناسبة أو اللوغو  من داخل الجهاز الخاص بنا أو المنتج الذي نرغب في بيعه 

بعد الضغط على الصورة أو المنتج، يتم تحميلها على الموقع، يمكننا طرح اسم للصورة على الموقع، يوجد في الموقع خانة تسمى SKU وهو الباركود الذي يوجد على أي منتج، على سبيل المثال أذا أردنا بيع شاشة حاسوب سنجد عليها باركود دولي، إذا لم يكن للمنتج باركود ندع الخانة فارغة، أما خانة الوزن إذا كان لدينا منتج لا وزن له مثل الصورة، نزيل العلامة الموجودة في خانة الوزن وندعها فارغة.

بعد ذلك نكتب وصف للمنتج الذي قمنا بتحميله على الموقع، وتحديد ثمن المنتج في الخانة المطلوبة، بعد الانتهاء نضغط على إضافة المنتج ثم نضغط على حفظ. 

كيف يتم توصيل المنتجات الخاصة بنا؟

يجب اختيار الطريقة لتوصيل المنتجات إذا كانت تلك المنتجات مادية، مثل |أجهزة الحاسوب| أو نظارات. 

يطلب منا الموقع ربط الموقع الخاص بنا مع ال Paypal، ليك يتم تحويل المال عن طريق  Paypal 

يمكننا مسح عينات المنتجات  التي يظهرها لنا الموقع، ونذهب إلى Google Site ونقوم بإجراء تحديث له، عند القيام بتحديث ل Google  Site يزيل جميع العينات التي تظهر عليه وذلك لأن رابط Google Site مرتبط مع رابط Ecwid

بعد الإنتهاء من تحميل المنتج، نستطيع وضع المنتج في سلة التسوق الخاصة بنا، عندما يضغط العميل على ثمن المنتج يتم شراء المنتج وتتم طريقة الدفع بالطريقة التي قمنا بتحديدها على الموقع. 

هل يحتاج موقع Ecwid  ترويج المنتجات؟

نعم يحتاج الموقع إلى ترويج المنتجات، ومن الأفضل ربطه بالفيسبوك لنبدأ بالترويج للمنتجات

يشرح لنا الموقع الفرق بين الخطط المدفوعة، هناك خطة 15$ شهرياً، أو 12.5$ للشهر الواحد سنوياَ، كما أنه يشرح لنا عن مميزات كل خطة ومحتواها.

نتمنى الاستفادة من هذه المعلومات، دمتم في رعاية الله 


إسراء حيدر

مؤسسة سطر لصناعة المُحتوى العربي 4/11/2022 12:56:00 م

أمور هامة في برنامج الأليستريتور
أمور هامة في برنامج الأليستريتور

أولا ً: القوالب الجاهزة : 

ذكرنا في مقالة سابقة أن القوالب الجاهزة هي مجموعة من التصميمات الجاهزة الموجودة سابقاً مع نسخة البرنامج والتي تستخدم لإرشاد مستخدم البرنامج وتعريفة بالتصميمات العديدة التى يمكن أن ينفذها باستخدام هذا البرنامج. 

وتحتوى هذة الملفات على إعدادات خاصة مثل أبعاد الصفحات والخطوط المساعدة أيضاً على تصميمات جاهزة يمكن العمل عليها وتعديلها لعمل تصميمات أخرى . 

ولفتح الملفات الجاهزة أو القوالب الجاهزة الموجودة مع نسخة البرنامج يمكن اتباع عدة طرق منها :

1- من الشاشة الترحيبية Welcome Screen بالضغط على أمر create from template

2- من القائمة file - New from template

وباختيار الأمر New from template يتم فتح مربع حوار يحتوي على مجموعة من المجلدات التى تحتوي على الملفات سابقة الإعداد  التي يمكن استحدامها كقوالب .

ثانيا ً: أوامر أساسية : 

يمكننا فتح الملفات التى قمنا بتصميمها من خلال File - open 

من خلال الأمر File - Open Recent File  يمكننا فتح آخر 10 ملفات تم فتحها فى البرنامج .

من خلال الأمر file - Browse in Bridge  يتم فتح برنامج Adobe Bridge الذى سيعرض مجموعة الصور والرسومات الموجودة بالجهاز.

التعامل مع الأمر File - Place :  من خلال هذا الأمر يمكننا استيراد أو إدخال انواع مختلفة من الملفات إلى ملف العمل الحالي . 

فمثلاً إذا أردنا إدخال صورة على الملف الحالي يتم ذلك من خلال  الأمر Place

التعامل مع الأمر  File - Export : من خلال هذا الأمر يتم تصدير الملفات بامتدات مختلفة . 

ثالثا ً : بعض أدوات الرسم :

توجد مجموعة من الأدوات فى برنامج |الأليستريتور |خاصة برسم الأشكال - كرسم الشكل المربع أو الدائري أو المضلع أو النجمة ...

وتوجد هذة الأدوات في| صندوق الأدوات| بشكل مشابه لما هو موجود في برنامج| فوتوشوب |.

ومن هذه الأدوات : 

1)  أداة رسم المستطيل Rectangle toole : ولها عدة استخدامات :

      *  لرسم مستطيل تٌنختارر الأداة ونقوم بالرسم داخل مساحة العمل

      *  لرسم مربع نختارالأداة مع الضغط على زرار Shift من لوحة المفاتيح أثناء الرسم .

     *  لرسم المستطيل من المنتصف نضغط على الأداة مع الضغط على زرار Alt أثناء الرسم .

     *  بالضغط على مفتح Space يمكننا تعديل وضع العنصر .

     *  لرسم مستطيل  له أبعاد معينة نضغط فقط داخل مساحة العمل فتظهر نافذة يمكن من خلالها تحديد أبعاد المستطيل .

     *  للتحكم في خصائص الشكل ( لون الملىء - لون الاطار - سمك الإطار ...) يمكن أن يتم ذلك كمايلي  :

1 - نقوم بتحديد الشكل وذلك من خلال أداة التحديد الموجودة بصندوق الأدوات - السهم الأسود - Selection Tool

2- التحكم فى خصائص الشكل من خلال شريط التحكم كما يلي :

- Fill بلتحديد لون الملىء    

- Stroke نختار لون الإطار لهذا الشكل    

- Stroke width  نعدل منها سمك الإطار   

- Brush لتعديل شكل خط الحدود   

- Opacity لتحديد درجة شفافية  الخط    

- Style تمكننا من تطبيق نماذج سابقة الأعداد .

أمور هامة في برنامج الأليستريتور
أمور هامة في برنامج الأليستريتور

ثانيا ً : أداة رسم المستطيل بحواف محدبة Rounded Rectangle Toole

و تستخدم هذه الأداة لرسم مستطيل مستدير الحواف . 

و يمكننا التحكم بمقدار استدارة الحواف أثناء الرسم باستخدام الأسهم العلوى والسفلي .

 و يمكن تحويله إلى مستطيل بدون حواف محدبة بالأسهم الأيمن و الأيسر.

و يمكن رسم مستطيل بحواف محدبة بأبعاد معينة وذلك بالضغط فقط داخل مساحة العمل فتظهر نافذة نستطيع من خلالها تحديد عرض المستطيل width وطوله  height

وتحديد درجة تحدب حوافة أو أطرافة من Corner Radius بعد تعد لٌ وتحد دٌ المطلوب نضغط زرار ok فيظٌهر لنا الشكل داخل مساحة العمل .

ثالثاً ): أداة رسم الدوائر Ellipse Rectangle Toole :

وتسنخد لرسم شكل دائري أ.و بيضوي :

1 . لرسم دائرة وليس شكل بيضوي نختار الأداة مع الضغط على مفتاح Shift من لوحة المفاتيح فيتم رسم دائرة متكاملة .

2 . لرسم الدائرة من المنتصف نضغط على الأداة مع الضغط على مفتاح Alt

3 . بالضغط على مفتح Space يمكننا تعديل وضع العنصر

4. لرسم دائرة ذات أبعاد معينة نضغط فقط داخل مساحة العمل فتهظر يمكن من خلالها تحديد عرض الدائرة width وطولها height

بعد تعديل وتحديد المطلوب نضغط زر ok فيظهر لنا الشكل داخل مساحة العمل .

رابعاُ ) : أداة رسم المضلع polygon Rectangle Toole

تستخدم هذة الأداة لرسم الشكل المضلع و يمٌكننا التحكم بعدد الأضلاع وذلك بالضغط أثناء الرسم على الأسهم العلوية والسفلي من لوحة المفاتيح 

لرسم مضلع بأبعاد معينة نضغط فقط داخل مساحة العمل فتظهر نافذة تيسمح بتحديد أبعاد المضلع وعدد أضلاعه .

خامساً ) : أداة رسم النجمة Star Toole

تستخدم هذة الأداة لرسم نجمة ،و يمكننا التحكم بعدد الأضلاع باستخدام السهمين العلوي والسفلي من لوحة المفاتيح .

للتحكم فى أذرع النجمة نضغط على مفتاح CTRL ولتقليل تحدب الأذرع نضغط على CTRL + Alt

لرسم نجمة ذات أبعاد معينة نضغط فقط داخل مساحة العمل فتظهر نافذة يمكن من خلالها تحديد شكل النجمة وأبعادها.

سادسا ً) : أداة رسم الاشكال Flare tool

تستخدم لعمل تأثير توهج الضوء المنعكس على الكاميرا.

و توجد هذه الأداة كأداة فرعية ضمن مجموعة الادوات الفرعية الموجودة أسفل أداة ال Regtangle tool

ولاستخدام الأداة يتم الضغط عليها وسحبها داخل مساحة العمل أو بالضغط على مفتاح  Alt ولتغيير خصائص هذة الأداة يتم الضغط داخل مساحة العمل فتظهر نافذة تحتوى عدة خيارات:

1 . Diameter تحدد قطر مركز العنصر، ولرؤية هذة التعديلات يجب إزالة علامة صح بجوار Rays والعلامة بجوار Rings

2 . Opacity للتحكم فى الشفافية

3 . Brightness للتحكم في الإضاءة

4 . الجزء Halo تحدد متغيرات الهالات الخاصة بالعنصر ونقوم بتشغيل الاختيار Rings لرؤية تأثير هذه القيم .

5 . Growth تحدد حجم هذه الهالات

6 . Path تحدد مسافة بعد الحلقة عن مركز العنصر

7 . Number تحدد عدد الحلقات

8 . Direction تحدد اتجاة الحلقات

9 . Rays يتم إضافة خطوط الأشعة التي نراها وبزيادة القيمة  Number يزيد عدد الأشعة التي نراها

بعد تعديل وتحديد المطلوب نضغط الزرok فيظهر لنا الشكل داخل مساحة العمل .

أمور هامة في برنامج الأليستريتور
أمور هامة في برنامج الأليستريتور

توجد مجموعة أخرى من أدوات رسم الأشكال وهي مجموعة من الأدوات الخاصة برسم الخطوط سواء الخطوط المستقيمة أو الخطوط الحلزونية أو الخطوط الشبكية أو حتى الخطوط الدائرية وسوف نتعرف على كافة هذة الأشكال .

توجد هذة الأدوات في صندوق الأدوات الموجود أقصى يسار واجهة البرنامج .

الأداة الأساسية هي : Line segment Toole  وبجوارها سهم أسود صغير بالضغط عليه مع السحب تظهر لنا باقي الأدوات الفرعية.

أولاً : أداة رسم الخطوط المستقيمة  Line segment tool :

تستخدم هذة الأداة لرسم الخطوط المستقيمة . 

 وباختيار الأداة والضغط داخل مساحة العمل تظهر نافذة تسمح بتحدييد أبعاد الشكل : 

Length لتحديد طول الخط

Angle لتحديد زاوية إمالة الخط

Fill Line لملىء الخط بلون

بعد تعديل وتحديد المطلوب نضغط زر ok فيظهر لنا الخط المستقيم داخل مساحة العمل .

ثانيا ً : أداة رسم الأشكال Arc tool

تستخدم هذة الأداة لعمل خط منحني .

- بالضغط على مفتاح CTRL نتحكم بزاوية الإنحناء .

- بالضغط على مفتاحي CTRL + ALT  نزيد زاوية الإنحناء .

- وبالضغط على مفتاح shift نحافظ على زاوية  الإنحناء .

-  وبالضغط المزدوج على الأداة سيظهرمربع حوار يسمح بتحديد خصائص رسم الخط المنحنى :

1. Length X- Axis يحدد عرض الخط المنحنى

2 . Length Y-Axis يحدد ارتفاع الخط المنحنى

3 . Type يحدد نوع الخط المنحنى هل هو مفتوح أم مقفول

4 . Base Along يحدد اتجاة رسم الخط المنحنى هل هو باتجاة المحور x أم باتجاة المحور y

5 . Slope تحدد مقدار تحدب أو تقعر الخط المنحنى .

6 . Full arc لملىء الخط المنحنى باللون المحدد.

ثالثاً : أداة رسم الشكل الحلزونى Spiral tool

تستخدم لرسم خط أو شكل حلزونى .

ويمكن تحديد عدد لفات الأسهم باستخدام السهمين العلوي والسفلي .

وباختيار| الأداة |والضغط داخل مساحة العمل تظهر نافذة  تمكننا من التعديل في خصائص الشكل الحلزونى .

بعد تعديل وتحديد المطلوب نضغط زر ok فيظهر لنا الشكل الحلزونى داخل مساحة العمل .

.رابعاً : أداة رسم شبكة من المستطيلات Rectangular Grid tool

تستخدم لرسم شبكة من المستطيلات ويمكن زيادة عدد المستطيلات العمودية باستخدام االسهمين العلوي والسفلي وعدد المستطيلات الأفقية بالسهمين الجانبيين من لوحة المفاتيح .

وبالضغط على مساحة العمل تظهر لنا نافذة تشير إلى خصائص هذة الأداة كما يلي :

1. W- H تستخدم لتحديد عرض وارتفاع العنصر .

2. Horizontal Number تحدد عدد التقسيمات الأفقية .

3. Vertical Number تحدد عدد التقسيمات الرئسية بالعنصر .

12 . Skew تمكننا من تضييق التقسمات فى جهة و توسيعها فى جهة أخرى. 

14 . Fill Grid لملىء العنصر بالكامل نختار Fill Grid

15 . Use outside لملىء الإطار الخارجي من العنصر فقط

خامساً : أداة رسم الشبكة الدائرية Polar Grid tool

تستخدم لعمل شبكة دائرية. 

ويمكن تحديد عدد الدوائر المححدة للعنصر باستخدام السهمين العلوي والسفلي .

وبالضغط داخل مساحة العمل يظٌهر لنا نافذة مثل النافذة السابقة تماماً تسمح بتحديد خصائص هذا العنصر .

إقرأ المزيد ...

سليمان أبو طافش 

مؤسسة سطر لصناعة المُحتوى العربي 12/26/2021 10:28:00 م

الفلاتر والطبقات في برنامج فوتوشوب - الجزء الثاني

الفلاتر والطبقات في برنامج فوتوشوب - الجزء الثاني
الفلاتر والطبقات في برنامج فوتوشوب - الجزء الثاني
تصميم الصورة: رزان الحموي


تحدثنا في المقالة السابقة عن |الفلاتر| وفوائدها وكيفية تطبيقها وتعرفنا على بعضها وسنتابع في هذه المقالة الحديث عن مجموعات أخرى من الفلاتر :


أولا ً ) فلاتر النسيج Textuse :

تضيف هذه المجموعة النسيج إلى الصورة ومنها :

*  التشققات Craquelure

* الحبيبات Grain

* التجانبات الفسيفسائية Mosaic

*  المرقعة Patchwork

*  الزجاج الملون Stained Glass

*  منسج Texturizer


ثانيا ) آخر Other :

تحتوي هذه المجموعة على فلاتر لا تندرج ضمن المجموعات السابقة ومنها : 

* Custem   : يتيح لك هذا الخيار صنع فلتر جديد 

* تمرير عالي High Pass

* الأقصى Maximum

* الأدنى Minimum

* الانزياح Offset


ثالثا ً )  العلامة المائية Digimarc :

مجموعة فلاتر للتوقيع الرقمي وتقوم بتضمين وقراءة معلومات |حقوق النشر| والطباعة غير المرئية وقد تم اختراع هذا الفلتر لحماية الصور من |الاستخدام غير المرخص| وهي مفيدة في  حماية رسوم الويب و منها :

*  Embed Watermark لتضمين التوقيع

*   Read Watermark لقراءة التوقيع 


رابعاً ) فلاتر المخطط Sketch :

تحتوي هذه المجموعة على فلاتر التخطيط التي تنافس تأثيرات |الرسم اليدوي| للفنان ومنها :

* الانحدارات الجيلية Bas Relief

* الطبشور والفحم Chalk & Charcoal

* الفحم Charcoal

* الكروم Chrome

* قلم رصاص تخيلي Conte Crayon

* قلم رسم Graphic Pen

* نموذج لون نصفي Halftone Pattern

* ورق الملاحظات Note Paper

* النسخ الطباعي Photocopy

* الطبشور Plaster

* تشابك Reticulation

* الختم Stamp

* حواف Torn Edges

* ورق مائي Water Paper


طريقة إضافة الفلاتر إلى برنامج أدوبي فوتوشوب :

تأتي الفلاتر على شكل ملفات ملحقة أو تراكيب (Pulg-ins) كما يمكن اضافتها لبرنامج أدوبي فوتوشوب و هناك أكثر من طريقة لعمل ذلك :


الطريقة الأولى : نسخ ملف الفلاتر و لصقه في  المجلد الفرعي Filters .وعادة يكون في  المسار التالي :

C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Plug-ins\Filters

طبعاً هذا في  حال كان تثبيت الفلاتر يحتاج فقط لنسخ ولصق.


الطريقة الثانية: تثبيت ملفات الفلاتر عن طريق Setup وأيضا يكون مكان تثبيت الفلاتر الجديدة في  المسار التالي:

C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Plug-ins\Filters

أي عند تثبيت الفلاتر الجديدة والسؤال عن مكان وضعها توضع في  مجلد Filters حسب المسار السابق.


الطريقة الثالثة: تثبيت ملفات الفلاتر من خلال  قائمة تحرير  \  تفضيلات  \  إضافات وقرص عمل  \  مجلد الإضافات الملحقة \ تحديد مكان وجود الفلاتر الجديدة لإضافتها ثم  موافق .


الفراشي :

  يستخدم الرسام عدة أنواع من الفراشي للرسم  كذلك الأمر بالنسية لمصمم أدوبي فتوشوب يستخدم عدة أنواع من الفراشي، حيث يمكن استخدام الفرشاة بشكلها القياسي كفرشاة ولكن في  برنامج أدوبي فوتوشوب يمكن أن تكون الفرشاة صورة أو شكل أو حتى نص، وكما هو معلوم لديكم تستخدم الفرشاة للرسم ولكن يمكن استخدامها لأمور أخرى بحيث يتم تطبيق نفس شكل الفرشاة على التصميم : مثلا يمكن استخدام شكل الفرشاة كأداة الممحاة بحيث يصيح شكل المحي بنفس شكل الفرشاة.

يحتوي برنامج أدوبي فوتوشوب على مجموعة من الفرش (Brushes) الجاهزة،كما أنه يمكن إنشاء أو تعديل أو إضافة فرش جديدة لبرنامج أدوبي فوتوشوب .


طريقة استخدام الفرشاة :

* افتح التصميم المراد الرسم عليه بالفرشاة.

* اختر أداة الفرشاة من صندوق أدوات |فوتوشوب|

* اختر الرأس والحجم المناسب للفرشاة من شريط خيارات الأدوات في  الأعلى.

* ابدأ بالرسم بالفرشاة على التصميم.


طريقة إضافة الفرش إلى برنامج أدوبي فوتوشوب :

الفرش تأتي على شكل ملفات ملحقة أو تراكيب (Pulg-ins) كما يمكن إضافتها لبرنامج أدوبي فوتوشوب و هناك أكثر من طريقة لعمل ذلك :

 الطريقة الأولى :

نسخ ملفات الفرش و لصقها في  مجلد فرعي اسمه (Brushes) وعادة يكون ي  المسار التالي :

C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Presets\Brushes

طيعاً هذا في  حال  كان تثبيت الفرش يحتاج فقط لنسخ ولصق.


 الطريقة الثانية :

تثبيت ملفات الفرش من خلال عمل تثبيت لها من Setup ، وأيضا يكون مكان التثبيت للفلاتر الجديدة في  المسار التالي :

C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Presets\Brushes

أي عند تثبيت الفرش الجديدة والسؤال  عن مكان وضعها توضع في  مجلد الفرش (Brushes) حسب المسار السابق.


الطريقة الثالثة :

تثبيت ملفات الفرش من خلال قائمة تحرير \ تفضيلات \ إضافات وقرص عمل \ مجلد الإضافات المحلقة \ تحديد مكان وجود الفرش الجديدة لإضافتها ثم  موافق .


إظهار / إخفاء الفراشي :

بعد إضافة الفراشي لبرنامج أدوبي فوتوشوب يمكن استخدامها من خلال عرضها في نافذة معاينة الفراشي بحيث يظهر خياران :

الأول :  استعادة الفراشي : عرض الفراشي القياسية.

الثاني :  تحميل الفراشي : تحميل فراشي جديدة.

يمكن البحث عن الفرش عن طريق محركات البحث على الإنترنت وتنزيلها على الكمبيوتر ثم إضافتها لبرنامج أدوبي فوتوشوب ، علماً أنه بعد اضافة الفرش الجديدة يجب إغلاق برنامج أدوبي فوتوشوب وفتحه من جديد كي تظهر الفرش الجديدة ضمن نافذة الفرش (Brushes)


بقلمي سليمان أبو طافش ✍️

مؤسسة سطر لصناعة المُحتوى العربي 12/26/2021 10:18:00 م

الفلاتر والطبقات في برنامج فوتوشوب - الجزء الأول

الفلاتر والطبقات في برنامج فوتوشوب - الجزء الأول
الفلاتر والطبقات في برنامج فوتوشوب - الجزء الأول
تصميم الصورة: رزان الحموي


أولاً ) الفلاتر filters:

تعتبر |الفلاتر| من المؤثرات الجميلة والضرورية لتحسين الصور وتعديلها وإجراء الكثير من العمليات عليها

ويحتوي |فوتوشوب| على الكثير من الفلاتر المميزة فلنتعرف على بعضها:

بالذهاب إلى قائمة filters في شريط القوائم تظهر قائمة منسدلة تحوي العديد من الفلاتر ولكن يجب الانتباه إلى أن بعض هذه الفلاتر لا تعمل مع |نظام الألوان| cmyk المخصص للطباعة بل تعمل فقط مع |نظام RGB| ومن الفلاتر التي يقدمه |فوتوشوب| :


1) last filter: يقوم بتكرار آخر |فلتر| تم استخدامه ويمكن تطبيقه بمفتاح الاختصار ctrl + f  وهو يوفر الوقت عند وجود فلاتر متكررة .


2) الفلتر extract: ومفتاح اختصاره هو alt + ctrl + x  ويقوم باستخلاص جزء معين من الصورة وذلك بتحديد الجزء المطلوب ثم استخدام الفلتر عليه مع ضرورة الانتباه جيداً إلى محتويات النافذة الظاهرة التي تطلب تحديد حجم فرشاة الرسم ولون التحديد ولون التعبئة ودرجة نعومة الفلتر وغير ذلك .


3) الفلتر liquify : ومفتاح اختصاره هو shft + ctrl + x  ويقوم بتسييل الصورة أي يجعلها تبدو كوجه الماء ما يمكننا من إدخال بعض التأثيرات عليها مثل التموج والتدوير .


4)الفلتر dry brush: ونجده ضمن قائمة artistic  ضمن قائمة filer gallary ضمن قائمة filters : يجعل هذا الفلتر العمل يبدو وكانه لوحة فنية مرسومة . وهناك الكثير من الفلاتر الفنية المشابهة التي تحول جزء من العمل إلى عمل فني مثل colored pencil  وcut out و غيرها .ويمكن بكل بساطة تطبيق هذه الفلاتر لمعرفة عملها والتغييرات التي تحدثها على الصورة .


5) الفلتر gaussian blur: ونجده ضمن قائمة blur  ضمن قائمة filters وهو فلتر تنعيم يستخدم لتنعيم جزء من الصورة .


6) الفلتر unsharp mask : ونجده ضمن قائمة sharpen  ضمن قائمة filters  وهو من فلاتر التوضيح ويستخدم غالباً بعد تكبير |الصور النقطية| إذا تأثر وضوحها بعملية التكبير .


ثانياً ) الطبقات layers :

يتميز برنامج فوتوشوب بإمكانية بناء التصميم على شكل طبقات تتوضع فوق بعضها البعض بحيث تحتوي كل طبقة على عنصر أو أوكثر بحيث يمكن تطبيق مؤثرات معينة على طبقة ما دون التأثير على باقي الطبقات كما يمكن ربط الطبقات مع بعضها البعض .

الطبقات (Layers) أو الشفافيات أو الليرات كما يسميها البعض تفيد بترتيب التصميم أو تنظيمه بحيث يمكن العمل على كل طبقة بدون التأثير على الطبقة الأخرى مثل : الإضافة، الحذف، التعديل، إضافة التأثيرات.

يمكن تشبيه عمل الطبقات بعمارة تتكون ممن عدة طوابق و لكل طابق خصائصه الخاصة به مثل : لون الجدران، ترتيب العفش، المحتويات الداخلية للطابق، سكان الطابق ولكن الطوابق في النهاية مجتمعة مع بعضها البعض تشكل العمارة وكالك الأمر بالنسية للتصميم قد يتكون من طبقة واحدة أو من عدة طبقات.

و تتكون الطبقة إما بإنشاء طبقة جديدة أو بلصق صوره داخل نافذة الصورة أوبتكرار الطبقة الحالية أو بكتابة نص داخل التصميم.

يمكن إنشاء طبقة جديدة باختيار الأمر new من قائمة layer و عند اختيار هذا الأمر تظهر نافذه تطلب تحديد اسم الطبقة ولونها ونوعها مع إمكانية ربطها مع الطبقة التي سبقتها 


خيارات نافذة الطبقات :

 حذف طبقة - -إضافة طبقة جديدة - |الدائرة المنقسمة| : إضافة تدرج لوني أو |معالجة الألوان| -  المجالد : لحفظ و تنظيم الطبقات -  إضافة قناع دمجي للصورة -  حرف f إضافة نمط للطبقة النشطة - العين تمثل ظهور الطبقة أو إخفائها - حالة الطبقة :  هل هي في حالة ربط أو نشطه أو قناع -   ربط : أي ربط هذه الطبقة بالطبقة النشطة وفائدة الربط هي تحريك الطبقتين مع بعضهما أو إمكانية تكبيرهما وتصغيرهما معاً أو دمجهما في  طبقة واحدة 

 ملحوظة : تعيين أداة الفرشاة  أن الطبقة نشطة وهي التي تستطيع الكتابة أو العمل عليها وليس لها تأثير على باقي الطبقات.


تجميع الطبقات :

الهدف من تجميع الطبقات هو التأثير عليها بشكل جماعي بعد ربطها مع بعضها البعض حيث أن التأثير على الطبقة الحالية يعني التأثير على باقي الطبقات بنفس الأسلوب والخصائص أي تشيه عملية تجميع الكائنات ببرنامج |مايكروسوفت وورد|.


طريقة تجميع الطبقات بواسطة نافذة الطبقات :

تحديد طبقة أوطبقات متباعدة : أضغط على المفتاح Ctrl باستمرار ثم  انقر على الطبقة المراد تحديدها

تحديد عدة طبقات متتالية : أضغط على المفتاح Shift باستمرار قث انقر على الطبقة المراد تحديدها


بقلمي سليمان أبو طافش ✍️

مؤسسة سطر لصناعة المُحتوى العربي 12/26/2021 06:41:00 م

كيف نحدد أبعاد التصميم في برنامج فوتوشوب؟

كيف نحدد أبعاد التصميم في برنامج فوتوشوب؟
كيف نحدد أبعاد التصميم في برنامج فوتوشوب؟
تصميم الصورة : رزان الحموي

 تحديد أبعاد التصميم :

من المهم جدا للمصمم معرفة مقاسات التصميم ( أحجام المطيوعات ) والتي تشمل : العرض و الأرتفاع ودقة الوضوح، وكيفية التعامل معها من خلال برنامج أدوبي فوتوشوب (Adobe Photoshop) وخاصة أن هناك تصاميم صغيرة يمكن طباعتها على الورق وتصاميم عملاقة مثل لوحات الطرق Billboard) واللوحات المضاءة، علماً أنه في | أعمال التصاميم| ذات الأحجام الكييرة مثل اللوحات التجارية دائما استخدم نظام المقياس 1 إلى 10 و دقة وضوح 300 نقطة (بيكسل)  في  اليوصة  ( الانش ) المربعة الواحدة، فالمتعارف عليه هو عمل التصميم بنسيه 10 % من المقاس الطييعي وفني الطباعة بالمطبعة يقوم بتكييره إلى الحجم الطبيعي أثناء طباعته على| الطابعة العملاقة (Plotter)| .

عناصر تحديد أبعاد التصميم :

.7 العرض.

.0 الأرتفاع ( الطول ) .

.0 دقة الوضوح.

.4 صيغة الألوان.

.5 عدد الألوان .

كيفية تحديد أبعاد اللوحات الكبيرة ؟

على سييل المثال قد يرغب شخص ما  بتصميم تصميم لوضعه على لوحة طرق (Billboard) أبعاده: العرض 8 متر و الإرتفاع 2 متر والسؤال هنا : هل يفتح ملف جديد بالفوتوشوب ويحدد الأبعاد )العرض والارتفاع( بالمتر M ، أم تكون الأبعاد بالسنتيميتر CM ؟ ...

الجواب على السؤال السابق :

أولاً  : عند فتح |برنامج الفوتوشوب| و فتح ملف جديد يجب أن تغير صيغة الألوان من RGB إلى CYMK لأن تصميم إعلان اللوحة هو تصميم مطبعي ويحتاج للخصائص التي تقدمها صيغة الألوان CYMK .

ثانياً : استخدم نظام المقياس 1 - 10  وذلك بجعل قيمة العرض 80 سم وقيمة الأرتفاع 20 سم ودقة الوضوح 300 بيكسل لكل بواسطة و عندها حجم الملف سوف يكون تقرييا 96MB

الإخراج المطبعي :

بعد أن ينتهي المصمم من |التصميم| قد يحتاج أن يرسله إلى المطبعة لطباعة كميات كييره منه، وفي العادة تكون الطابعات العملاقة متوفرة لدى المطابع و|شركات الدعاية والإعلان| حيث يستطيع المصمم طباعة أعماله عندهم، لأنه ليس بالضرورة أن يشتري طابعة عملاقة لأنها مكلفة جدا .

الراسمات (الطابعات العملاقة ) :

الراسمات أو ما يعرف باسم (Plotters) هي عبارة عن آلات طباعة خاصة بطباعة التصاميم الكييرة مثل:

المخططات الهندسية والجغرافية وإعلانات اللوحات التجارية% وهي تستطيع ضرب مقياس الملف الاصلي (التصميم) ب  10 و أعلى حسب قدرة كل آلة.

فالمتعارف عليه هو عمل التصميم بنسيه 10 % من المقاس الطييعي أي بمقياس واحد إلى عشرة  وفني الطباعة بالمطبعة يقوم بتكبيره إلى الحجم الطييعي أثناء طباعته.

نقطه أخرى يجب مراعاتها وهي الظلال

 ومقاس الخطوط وأحجام العناصر في  التصميم . حاول  أن تجعلها متناسقة مع حجم اللوحة ككل ولا تقلق من ضخامة حجمها على شاشه جهازك المهم ان تكون متناسقة مع مساحة العمل الرئيسي و ايضاً لا تستخدم أي صور تقل الدقة بها عن 300 نقطة في اليوصة وبمقاسات كبيرة تناسب حجم العمل.

 ملحوظة :

 بالنسية للوحات الإعلانية الكييرة ليس مهم أن تكون واضحه 100 % عند رؤيتها من قرب و يكفي أن تكون واضحه بنسبة معينة  لأن مسافة النظر إليها تكون على الأقل عن بعد 5 أمتار من اللوحة هذا قد يغطي على بعض العيوب إن وجدت.

 كما أن اللوحات الكييرة تطبع بواسطة طابعات عملاقة (Plotters) لديها القدرة على رفع دقة العمل من 300 نقطة ي  اليوصة المربعة إلى حوالي 1440 نقطة في  اليوصة المربعة .

لا تنسوا المشاركة .............

بقلمي سليمان أبو طافش


مؤسسة سطر لصناعة المُحتوى العربي 12/23/2021 09:11:00 م

 العمل مع أدوات الرسم والتلوين في برنامج فوتوشوب

العمل مع أدوات الرسم والتلوين في برنامج فوتوشوب
 العمل مع أدوات الرسم والتلوين في برنامج فوتوشوب
تصميم الصورة: رزان الحموي


* أداة الفرشاة  BRUSH :

تستخدم هذه الأداة ل|تلوين الصورة| وبمجرد تنشيط الأداة سيعرض |شريط الخيارات| إعدادات تتيح لك التحكم   بشكل وحجم الفرشاة نفسها ويتيح خيار النمط MODE التحكم بتأثير الفرشاة على الصورة وخيار الشفافية Opacity يتحكم في  شفافية أو عتامة ضربة الفرشاة ويتحكم الخيار Flow بكيفية |توزيع اللون| الناتج عن الفرشاة ويستخدم الخيار Airbrush لجعل الفرشاة كفرشاة هوائية ما يجعل ضربتها ناعمة وموزعة.


* أداة قلم الرصاص  Pencil :

تستخدم هذه الأداة لرسم خطوط نحيفة أو سميكة باستخدام اللون المحدد ورسم خطوط حرة تشيه الخطوط التي يتم إنشاؤها باستخدام |قلم الرصاص| الحقيقي ومن الممكن رسم خط مستقيم بالضغط باستمرار على |مفتاح Shift| أثناء الرسم.


* فرشاة المحفوظات History Brush :

تستخدم هذه الأداة بالارتباط مع لوحة المحفوظات وهي تتيح لك إعادة جزء |من الصورة| إلى تأثير أو فرشاة قمت بتطبيقها في  وقت سابق على الصورة.


* فرشاة المحفوظات الفنية  Art Hestory Brush :

تعد هذه الأداة تنويعاً فنياً على أداة المحفوظات عندما تحدد النقطة التي تريد الرسم بها ثم تبدأ بالرسم باستخدام هذه الأداة فإنك تستطيع تحديد بعض الإعدادات الفنية التي ستطيقها هذه الأداة على الصورة من شريط الخيارات.


* أداة الريشة P Pen :

تستخدم لرسم مسار وذلك من خلا لنقر والسحب للرسم فوق الصورة.


* أداة ريشة الرسم الحر  Preeform Pen :

هذه الأداة عملها عكس أداة الريشة وهي لا تطلب منك النقر والسحب وإنما ترسم بها بحرية كما ترسم باستخدام أداة قلم الرصاص والفرشاة ويمكنك أن تحدد المسار وتقوم بتعديله ويتم تحديد المسار باستخدام أداة تحديد المسار Path Selection


* أداة إضافة نقطة إرساء Add Anchor Point :

تستخدم هذه الأداة لإضافة نقاط تحكم جديدة إلى المسارات التي ترسمها أداة قلم الحبر ومن الممكن إضافة نقاط جديدة.


* أداة حذف نقطة إرساء Delete Anchor Point :

تستخدم لإزالة بعض النقاط من المسار لتحويل شكله عن طريق إزالة نقطة من المنحنى تحوله إلى |خط مستقيم|.


*  أداة تحويل النقطة Convert Point :

تستخدم هذه الأداة لتحويل النقاط المستخدمة لإنشاء منحنى على المسار إلى نقطة خط مستقيم .

بقلمي سليمان أبو طافش ✍️

مؤسسة سطر لصناعة المُحتوى العربي 12/23/2021 09:01:00 م

 أدوات التعديل وإضافة الرتوش 

أدوات التعديل وإضافة الرتوش
 أدوات التعديل وإضافة الرتوش 
تصميم الصورة: رزان الحموي


تتيح هذه الأدوات إمكانية |تعديل الصور| الممسوحة ضوئيا لتحسين محتواها وجودتها وإزالة المناطق الغير المرغوب فيها من الصورة وتحسين جودة الصورة بتطبيق بعض المرشحات والتأثيرات عليها.ومن هذه الأدوات :


*  أداة القص  Corp :

تعمل هذه الأداة بصورة مشابهة للغاية لأداة تحديد المستطيل ولكن بعد التحديد تحتفظ بالجزء المحدد فقط من الصورة وتتخلص من الأجزاء الأخرى من الصورة أي يمكن استخدامها لتحجيم الصورة.


* أداة الشرائح  Slice :

أداة الشرائح تشيه السكين بالشكل والوظيفة و تستخدم هذه الأداة عند إنشاء رسومات للويب (صفحات الإنترنت) فإذا كانت لديك صورة كبيرة تريد عرضها داخل صفحة ويب فمن الممكن تقسيمها  إلى أجزاء صغيرة ووضع كل جزء في  ملف منفصل لأنك عند تحميلها يتم عرضها من خلال الإنترنت بشكل أسرع في  متصفح الإنترنت وذلك من خلال عرضها على مراحل.


* أداة تحديد الشرائح  Slice Select :

تساعدك هذه الأداة على تحديد الشرائح الصغيرة التي يصيح الإمساك بحدودها صعباً باستخدام الفأرة.


* أداة فرشاة المعالجة  Healing Brush :

هي مشابهة لأداة ختم النسخ حيث تلتقط عينة من أي مكان في  الصورة بواسطة الضغط على ال|مفتاح Alt| باستمرار ثم ترسم باستخدام هذه العينة في  مكان آخر منها وتستطيع هذه الأداة إزالة الخدوش والأتربة والقطوع والبقع الأخرى من الصورة وفي  نفس الوقت تحتفظ بالنسيج والإضاءة والظلال الأصلية الموجودة من الصورة.


* أداة التصحيح  Patch :

أداة التصحيح ) موجودة تحت أداة فرشاة المعالجة و يشبه عملها ترقيع الثياب التالفة أ باستخدام جزء من نفس القماشة . تتيح لك أداة الترقيع أخذ محتوى من مكان ما من الصورة ولصقه في  مكان آخر.


* أداة ختم الأستنساخ  Colne Stamp :

تتيح لك هذه الأداة نسخ منطقة معينة من الصورة إلى منطقة أخرى فيها بالضغط على مفتاح Alt باستمرار لمرة واحدة وتحديد المنطقة المراد نسخها ثم تبدأ بتحريك الفأرة لبدء عملية الاستنساخ.


* أداة ختم الحشو  Pattern Stamp :

تتيح مزيداً من الإبداع على أداة ختم النسخ حيث أن أداة ختم الحشو لها شريط خيارات يظهر قائمة تحتوي على مجموعة من |النقوش الملونة| التي يمكنك أن تختار بينها لرسمها على الصورة.


*أداة الممحاة  Eraser :

هذه الأداة تقوم بمحو جزء من الصورة مثل ال|ممحاة| الموجودة في  برنامج الرسام.


* أداة ممحاة الخلفية  E /Back Ground : 

تقوم بمسح |البكسلات| الموجودة على الطبقة وتترك الشفافية كما هي، أي مسح |خلفية الصورة| بدون التأثير على العناصر الموجودة في الواجهة الأمامية.


*  الممحاة السحرية E/ Magic :

تعمل هذه الأداة بصورة مشابهة لأداة العصا السحرية ولكن بدلا من تحديد |البكسلات| فإنها تقوم بمسحها أي مسح جزء معين من الصورة بناءاً على درجة اللون.


*  أداة التدرج اللوني  Gradient :

تساعد على إنشاء تدريجات لونية بحيث يبدأ التدرج من لون الرسم (لون الأمامية) ثم يتحول تدريجيا إلى اللون الخلفي (|لون الخلفية|)، علما أن هناك مجموعة من الخيارات الخاصة بهذه الأداة تظهر على شريط الخيارات في  أعلى برنامج أدوبي فوتوشوب.


* أداة وعاء الدهان  Paint Bucket :

أداة وعاء الدهان  تعبئ الطبقات أو المساحات المحددة أو المناطق ذات الألوان المتشابهة من الصورة بلون مصمت حسب اللون الذي يتم اختياره.


* ضبط اللون الأمامي واللون الخلفي Foreground/Background Colors :

هذه الأداة موجودة تحت الأدوات في  صندوق الأدوات وتحتوي على مربعين : مربع بالأعلى : يمثل لون الواجهة ، ومربع بالأسفل : يمثل لون الخلفية ويستخدم لون الخلفية عند استخدام أداتي الممحاة و|التدرج اللوني| ، ولاختيار اللون ننقر على المربع بشكل مزدوج بالفأرة، ويمكن التبديل بين لون الأمامية والخلفية من خلا ضغط السهمين، وللعودة للألوان الافتراضية الضغط على المربعين الصغيرين الأسود والأبيض أو من لوحة المفاتيح نضغط على الحرف (D) .


 *  أداة التعتيم  Blur :

تستخدم هذه الأداة لتقليل درجات |التباين| بين |البكسلات| المتجاورة في  الصورة ما يؤدي إلى تنعيم هذه البكسلات وبالضغط على مفتاح Alt باستمرار فإنها تعكس عملها ما يزيد من نسية التباين بين البكسلات وبالتالي تزيد درجة |وضوح الصورة|.


*  أداة التوضيح  Sharpen :

تقوم هذه الأداة بعكس مهمة أداة التنعيم فهي تزيد نسية التباين بين البكسلات المتجاورة وبالضغط على Alt باستمرار فإنها تعكس تأثير الأداة.

بقلمي سليمان أبو طافش ✍️

مؤسسة سطر لصناعة المُحتوى العربي 11/29/2021 07:56:00 م

 ما هي الطريقة الأمثل لتصميم تصاميم سوشيال ميديا؟

ما هي الطريقة الأمثل لتصميم تصاميم سوشيال ميديا؟
 ما هي الطريقة الأمثل لتصميم تصاميم سوشيال ميديا؟
تصميم الصورة: ريم أبو فخر


في حال كنت مصمم مبتدئ وقد حددت المجال أو الاختصاص الذي تريد العمل به (كتصاميم |السوشال ميديا| "|الانستغرام|، |الفيسبوك|،|المدونات|،|اليوتيوب|") ولا تعرف ماهي الخطوات الأساسية لهذه التصاميم فإن هذا المقال الدليل الصحيح لإرشادك لهذه الخطوات.


موقع "Canva"

ومن أجل تعلم هذه النوعية من التصاميم عليك التعرف على موقع "|Canva|" وهو موقع سيجعل تصاميمك أكثر احترافية وكل هذا بشكل مجاني


-وكخطوة أولى يجب عليكَ تحميل تطبيق "Canva" على حاسوبك الشخصي أو الهاتف المحمول أو من خلال الكتابة في |محرك البحث| Google موقع canva.com فيظهر لديك الموقع الرسمي لها 


-ومن ثم أنشأ حساب خاص بك على هذا الموقع، سيخيرك الموقع بين إنشاء حساب مدفوع أو مجاني، لكنك لستَ بحاجة إلى الحساب المدفوع.


-ومن ثم ستظهر لكَ الصفحة الرئيسية التي ستقترح عليكَ بعض الاقتراحات وتليها عبارة "كل تصاميمك" التي تحتفظ بالتصاميم التي قمت بها مؤخراً.


- ومن أجل البدء بمشروعك الجديد قم بالكتابة في منطقة البحث عن الشيء المراد تصميمه مثل (Instagram post)، فستظهر أمامك اقتراحات الانستغرام بكل القياسات والأبعاد.


- وإذا أردت إنشاء تصميم معين بأبعاد وقياسات غير موجودة بالاقتراحات كل ما عليكَ فعله هو الضغط على (ابتكار تصميم أو create adesign)، ومن ثم (تخصيص الحجم ) حتى تحدد عرض وطول التصميم الذي تريده بالإضافة إلى الوحدة (بيكسل، سنتيمتر، إنش...)، ولكن مع وجود ميز الاقتراحات هذا سيوفر عليك الكثير من الجهد والوقت، فلو أردت إنشاء (Instagram post) قم باختيار ذلك من الاقتراحات الموجودة وسيظهر أمامك الكثير من القوالب.


- وبعد اختيارك للقالب سيظهر لكَ على الجانب الأيمن للشاشة قائمة صغيرة فيها قائمة القوالب التي تستطيع اختيار نموذج منها قابل للتعديل، وتليها التحميلات والتي تساعدكَ على إضافة صورة موجودة مسبقاً على حاسوبك الشخصي ،

ومن ثم يوجد الصور وهي الصور الجاهزة والتي يمكنك من خلال مربع البحث الموجود أن تبحث عما تريده من الصور، يليها في القائمة العناصر والتي تضم مجموعة من الرسومات الثابتة والمتحركة التي تستطيع استخدامها بالشكل المجاني.

- وفي نهاية القائمة لدينا النص الذي تستطيع من خلاله إضافة أي نص تريد كتابته.


وبعد أن تعرفنا على أساسيات canva سنتكلم عن بعض التكتيكات الهامة التي ستساعدك في التصميم:

ترتيب الطبقات (layers) فهي تشبه إلى حدٍ ما الطبقات في برنامجي |فوتوشوب| و|التستريتر| لكنها ليست بالوضوح نفسه، فعند رسمنا واختيارنا لأكثر من عنصر في تصميم وأردنا تغيير مكانه كل ما علينا فعله هو الضغط على الثلاث نقاط الموجودة في الجهة اليسرى للشاشة ثم نضغط على "وضع" ونختار المكان المناسب للعنصر (إلى الوسط، إلى الخلف).


ومن الممكن أن تكون هناك صعوبة في تحديد عنصر في التصميم عندها نقف على أول عنصر من العناصر ثم نقوم بالضغط على "Ctrl" فيتحدد العنصر ثم نضغط "Ctrl" مرة أخرى حتى يتحدد العنصر الذي خلفه وهكذا إلى أن تصل إلى العنصر المراد تحديده.


وإذا أردتَ تثبيت عنصر في التصميم قم بتحديد العنصر ثم اضغط على رمز القفل وعندما تريد تحريك العنصر قم بفقك القفل.


ولإنشاء مجموعة للعناصر التي في التصميم اضغط "Shift" وقم بتحديد العناصر التي تريد وضعها ضمن المجموعة ثم اضغط (مجموعة أو Group).


وبهذا ستحصل على الشكل الأمثل لتصاميم السوشيال ميديا وتصبح أحد المصممين المبدعين.

أخبرنا في التعليقات عن أكثر تصاميم السوشيال ميديا التي تفضل تصميمها.


بقلمي نور الملحم ✍️


مؤسسة سطر لصناعة المُحتوى العربي 11/27/2021 07:03:00 م

 ما هي الخطوات الصحيحة لتصميم لوغو احترافي بواسطة الفوتوشوب؟

ما هي الخطوات الصحيحة لتصميم لوغو احترافي بواسطة الفوتوشوب؟
ما هي الخطوات الصحيحة لتصميم لوغو احترافي بواسطة الفوتوشوب؟
تصميم الصورة: ريم أبو فخر


عند إنشائك لصفحة على ال|فيسبوك| أو |انستغرام| أو قناة |يوتيوب| فأنت بالتأكيد بحاجة لشعار يمثل أو يعبر عن هذه الصفحة، وكذلك الأمر في حال كنت تعمل لدى شركة كمصمم فإن هذه الشركة ستطلب منك تصميم شعار خاص بها.


فما هي أساسيات تصميم الشعار؟


أولاً: المعلومات أو الملخص عن المكان الذي ستقوم بالتصميم عنه

وهي معلومات تستمدها من العميل تتضمن طبيعة عمل المكان والجمهور الذي يريد استهدافه والأهداف والرؤية المستقبلية للمكان، فهذا سيجعل فهمك لطبيعة ال|لوغو| أو الشعار الذي ستصممه أسهل وأوضح.


ثانياً: البحث

فبعد فهمك لطبيعة اللوغو المطلوب منك قم بالبحث عن نماذج مشابهة للوغو المطلوب منك إما في غوغل أو البيهاينس أو Freepik أو أي مصدر تريده يحوي على مثل هذه النماذج، وبالتالي سيخلق لديك الكثير من الأفكار لتصممها بما يتناسب مع طبيعة المكان

وذلك نتيجة التغذية البصرية التي قمت بها.


ثالثاً: الرسم المبدأي للوغو أو Sketch

وهذه الخطوة عبارة عن رسم أولي لتصورك عن اللوغو وما ستضيفه له من عناصر وأيقونات واختيار الألوان وانتقاء الخطوط المناسبة له، فإن هذا الرسم سيكون بمثابة مرجع لك عند الانتقال إلى مرحلة التنفيذ.


رابعاً: التنفيذ:

وهي مرحلة التطبيق العملي للوغو، بالتأكيد لقد سمعت كثيراً أن برنامج الفوتوشوب برنامج غير مخصص لتصميم الشعارات وأن برنامج ال|الستريتر| أفضل بمراحل، هذا صحيح الستريتر أفضل ولكن هذا لا يعني أن |فوتوشوب| برنامج ضعيف في تصميم الشعارات بل يمكنك تصميم الشعار من خلاله أيضاً، وكخطوة أولى:


1- قم بإدراج السكيتش الذي رسمته في البرنامج واجعله كخلفية وقم بقفله حتى يبقى كمرجع أساسي لك عند التصميم.


2-قم بتصميم اللوغو باللونين الأبيض والأسود.


3- قم بإظهار المسطرة Ctrl+R لتجعل أمر رسم الأبعاد أسهل لك 


4- قم برسم السكيتش إما عن طريق الأشكال الموجودة في البرنامج أو عن طريق أدوات الرسم "Pen tool..." وغيرها


5- قم بكتابة النص الذي تريده، وفي حال أردت التحكم بالكتابة يجب عليك هو تحويله إلى Sheap وذلك بواسطة النقر على طبقة النص بالزر الأيمن للماوس واختيار "comfort to sheap" وبذلك يمكن التحكم بالنص عن طريق أداة <pen tool>


والفائدة المهمة من تحويل الخط  إلى sheap هو ضمان عدم وجوده على أي جهاز آخر.


خامساً: مراعاة اللوغو لجميع المقاسات

فإن اللوغو الذي قمت بتصميمه سيتم وضعه على أصغر أيقونة في الشركة إلى أكبر أيقونة، فيجب أن يراعي جميع المقاسات وأن يكون واضحاً، لذلك يجب أن تكون جميع عناصر اللوغو إما victor أو sheap حتى تضمن الحفاظ على ملامح اللوغو في حال الطباعة على كل المقاسات.


سادساً: اختيار الألوان

فاختيارك للون المناسب لتصميمك أمر مهم جداً، فكل لون من الألوان يعبر عن شيئ محدد.


سابعاً: مرحلة عرض اللوغو على العميل

قم بوضع اللوغو على mockup عند عرضه للعميل حتى يستطيع تصور اللوغو على أرض الواقع، وبالتالي سيعطيه انطباعاً جيداً عن اللوغو وستتم الموافقة عليه.


وهذه هي أهم خطوات تصميم اللوغو.

 هل سبق وقمت بتصميم شعار لعميل وما هي المشاكل التي واجهتك أثناء التصميم؟

اخبرنا في التعليقات


بقلمي نور ملحم ✍️

مؤسسة سطر لصناعة المُحتوى العربي 11/26/2021 04:00:00 م

 ماهي خطوات التعلم الصحيح للجرافيك ديزاين؟     

ماهي خطوات التعلم الصحيح للجرافيك ديزاين؟

 ماهي خطوات التعلم الصحيح للجرافيك ديزاين؟     
تصميم الصورة : ريم أبو فخر



من المهن المطلوبة كثيراً في وقتنا الحالي "التصميم"

 لذلك إذا أردت أن تتعلم التصميم الاحترافي عليك اتباع الخطوات التالية:

الخطوة الأولى:تحديد الاختصاص 

ونعني به تحديد المجال الذي تريد العمل به، فالتصميم متشعب جداً ويوجد به أكثر من مجال (الأنفوجرافيك، إعلانات التواصل الاجتماعي، |البطاقات الشخصية|، المجلات، الشعارات، الفلايرات، الإعلانات الطرقية وغيرها ...)، لذلك من الأفضل لكَ 

عند بدأ تعلم| التصميم| أن تحدد الاختصاص المجبب لكَ وتعمل على إتقانه بالشكل الصحيح، ومن ثم يإمكانكَ الانتقال إلى تخصص آخر، فهذا من شأنه أن يحدد |نوعية البرامج| والمصادر التي ستتعلم منها ونوعية التصاميم التي عليك تصميمها في فترة تدريبك.


الخطوة الثانية: تعلم الأساسيات

أياً كان نوع الاختصاص الذي ستتعلمه عليكَ بدايةً تعلم أساسياته ومصطلحاته 

وهذه الخطوة ستكون بمثابة معلومات نظرية لكَ قبل الانتقال إلى مرحلة العملية، كتعلم الأساسيات والخطوط الأساسية أو التايبو غرافي، والتفريق بين الخطوط التي تناسب مع بعضها البعض،وكيفية تنسيق الأشكال، وكيفية انتقاء الألوان وما الذي يجب استخدامه في التصاميم الاحترافية

 بالإضافة إلى المصطلحات الخاصة بالصور كالدقة (Resolution)‘ والشفافية (Opacity)،

 والفرق بين الصور"Jpeg" و"PNG"، والمصطلحات الخاصة أيضاً بصيغة الصور عندما نريد حفظها هل هي "CMYK" أم "RGB"؟، فالتصاميم الخاصة بالطباعة تكون بصيغة "CMYK" والتصاميم الخاصة بشاشة العرض والموبايل والحاسوب تكون بصيغة "RGB".

فهذه الأساسيات جداً مهمة في بداية تعلمكَ للتصميم حتى تتفادى جميع الأخطاء التي يقع بها كل مصمم مبتدئ.


الخطوة الثالثة: تعلم برامج التصميم

البرنامج الأكثر استخداماً في التصميم هو "أدوبي الستريتر" حيث يعتبر البرنامج الأساسي للتصميم، أما برنامج "أدوبي فوتوشوب" فهو برنامج أكثر استخداماً لإضافة بعض التعديلات على الصور كإضافة "موك آب" للتصميم حتى يصبح أكثر واقعية 

واحترافية وهذا يعطي شكلاً أفضل للتصميم، ويبهر العميل عند رؤيته فهو يشعر بمدى واقعية التصميم وأنه ليس مجرد تصميم على خلفية بيضاء.

لذلك| المصمم المحترف| يبدأ أولاً بتعلم برنامج الالستريتر ومن ثم| الفوتوشوب| ومن ثم ينتقل إلى تعلم برنامج الانديزاين المخصص لتصميم الكتب والمجلات والصحف ذات الأوراق الكثيرة.


الخطوة الرابعة: تعلم المجال أو الاختصاص نفسه

فعند اختيارنا اختصاص محدد يجب علينا تعلمه بالشكل الاحترافي والتعمق به، فإذا أردنا تعلم (الشعارات LOGOS) من المهم تعلم كيفية تصميم الشعار وذلك إما عن طريق المراكز التعليمية أو عن طريق مشاهدة الفيديوهات الخاصة بتعليم الشعارات...

ومن أهم المصادر المجانية التي يمكننا التعلم منها(اليوتيوب).


الخطوة الخامسة: التغذية البصرية

وهي متابعة المواقع والصفحات الخاصة بالمصممين المحترفين وتأمل خطوات وتفاصيل التصميمات التي  قاموا بها ونحلل هذه الخطوات، ونضع جل تركيزنا على التصميمات الخاصة بمجالنا ومن أشهر المصادر للتغذية البصرية "Pinterest" أو

البيهاينس.


الخطوة السادسة: التدريب والتطبيق العملي

إن التطبيق العملي للأساسيات سيجعل منك مصمم محترف حتى أنك ستستشعر بالفرق في كل مرة قمت بها بتصميم شيئ معين وبمدى تطورك.


الخطوة السابعة: معرض الأعمال.

قم بتصميم معرض الأعمال الخاص بكَ (بورتوفوليو) حتى تعبر عن المهارة الحقيقة التي تملكها والقيمة التي ستقدمها للناس.


وفي النهاية عليكَ بالصبر حتى تحترف هذه المهارة

 فأي مصمم محترف الآن قد بدأ بخطوة كان فيها لا يفقه شيئاً وها هو اليوم غدا محترفاً.


لا تنسى أن تذكر لنا في التعليقات أكثر معلومة قد استفدت منها بعد قرائتك لمقالنا.

بقلمي نور الملحم


مؤسسة سطر لصناعة المُحتوى العربي 9/30/2021 12:06:00 ص

 الرسم في برنامج إن ديزاين 

الرسم في برنامج إن ديزاين
 الرسم في برنامج إن ديزاين 



إنشاء المسارات والرسم :

يمكننا باستخدام برنامج إن ديزاين إنشاء مسارات و رسم أشكال متنوعة وذلك وفق مايلي :


أولاً : المسارات :

تتكون المسارات البسيطة من مسار واحد مفتوح أو مقفول وقد يتقاطع المسار مع نفسه , أما المسارات المركبة فتتكون من مسارين بسيطين أو أكثر وقد تكون هذه المسارات متقاطعة أو متداخلة مع بعضها البعض .


ثانيا ً : الأشكال المركبة :

تتكون الأشكال المركبة من عدة مسارات مركبة أو مجموعة مخططات نص أو من مجموعة أشكال متقاطعة أومتداخلة مع بعضها البعض .


ثالثا ً : رسم الأشكال الأساسية :

يقدم لنا |صندوق الأدوات| مجموعة كبيرة من |أدوات الرسم| التي تساعدنا على رسم الكثير من الأشكال . ولرسم أي شكل يكفي تحديده من صندوق الأدوات ثم رسمه بالفأرة على صفحة العمل. ولكن عند اختايار شكل القطع الناقص ورسمه مباشرة سيظهر شكل القطع الناقص أما إذا ضغظنا مفتاح shift أثناء الرسم فسيظهر الشكل دائريا ً منتظما ً . وكذلك الأمر بالنسبة لباقي الأدوات . أما إذا ضعطنا مفتاح Alt أثناء الرسم فإن رسم الشكل سيبدأ من مركزه وليس من إحدى زواياه .

عند رسم مضلع فإنه يمكننا ضبط خصائص هذا المضلع وذلك بالنقر المزدوج عليه لتظهر نافذة تسمح بادخال عدد الضلاع وسماكة خط الرسم وغيرها .

وبنفس الطريقة يمكن ضبط خصائص النجمة .


قلم الرصاص:

يمكن أيضا ً استخدام قلم الرصاص للرسم وهو يستخدم عادة لرسم مسار حر مفتوح أو مغلق بشكل مشابه للرسم اليدوي على الورق . وإذا ظهر الرسم بشكل خشن كثير الزوايا فإمه يمكننا استخدام أداة التنعيم للتخلص من الزوايا الزائدة .

ولفعل ذلك نقوم أولا ً بتحديد المسار ثم نختار أداة التنعيم من صندوق الأدوات ثم نسحب الأداة بمحاذاة المسار .

ويمكن تكرار ذلك العمل حتى نحصل على المسار المطلوب .


أداة الممحاة:

يمكن استخدام أداة الممحاة لإزالة جزء من مسار ولفعل ذلك نحدد اولا ً المسار المطلوب ثم نختار اداة الممحاة من صندوق الأدوات ثم نسحب الممحاة بمحاذاة الجزء الذي نريد مسحه .

يمكن أيضا ً استخدام أداة القلم للرسم فعند تحديد اداة القلم من صندوق الأدوات ثم النقر مرتين في مكانين مختلفين من الصفحة يتم رسم خط مستقيم بين هاتين النقطتين . 

أما عند النقر لمرة واحدة واستمرار الضغط على زر الفأرة أثناء تحريكها فإن ذلك سيرسم خطا ً منحنياً


الشفافية :

 يسمح لنا برنامج |إن ديزاين| بإضافة درجة من الشفافية للوحة المروسمة ما يسمح بإظهار كائنات من خلال كائنات أخرى فوقها وهذا يشبه تماما ً ما يقدمه برنامج |فوتوشوب| و برنامج |إليستريتور|.

كما يمكن إضافة الظلال وتدريج حواف الكائنات .و بشكل عام تعمل لوحة الشفافية مع الكائنات المفردة ولكن يمكن تطبيقها على مجموهة من الكائنات وذلك بتحديد مجموعة الكائنات ثم ضبط إعدادات الشفافية .

بقلمي سليمان أبو طافش ✍️



مؤسسة سطر لصناعة المُحتوى العربي 7/14/2021 12:14:00 ص

 معلومات مساعدة في برنامج أدوبي فوتوشوب

معلومات مساعدة في برنامج أدوبي فوتوشوب
معلومات مساعدة في برنامج أدوبي فوتوشوب

بعض النوافذ مثل نافذة المستويات Levels الموجودة في  القائمة صورة Image ثم إعدادات  Adjustments ثم مستويات Levels هي مهمة جداً لمستخدمي برنامج أدوبي فوتوشوب، وتستطيع فتح هذه النافذة بواسطة الضغط على الاختصار Ctrl + L ولعمل استعادة لآخر تعديل إضغط على المفتاح Alt بينما تكون نافذة المتسويات مفتوحة ولعمل استعادة مباشرة اضغط على Ctrl + Alt + L لتختصر

الذهاب إلى القائمة الصورة Image ثم إعدادات Adjustments ثم المستويات Levels ثم تضغط مفتاح Alt .

 التنقل بين الطبقات :

عندما تكون أداة التحريك Move Tool هي المستخدمة وعندك كثير من الطيقات ضع الفأرة على الرسمة  ثم أضغط على زر الفأرة الأيمن ستظهر لك قائمة بجميع الطبقات الموجودة لديك لتختار منها التي تريد التأثير عليها  أو تريد تحريكها وإذا اخترت اللير وأردت أن تحرك الطيقة بمقدار 10 حركات (Pixle) ً أضغط عل  مفتاح  Ctrl مع الأسهم الموجودة في  لوحة المفاتيح لتسريع الحركة ستجد أن اللير يقفز بعدد 10 حركات (Pixle) .

  أداة ختم الأشكال Pattern Stamp Tool :

للوصول  إلى هذه الأداة اضغط المفتاح S ثم اضغط Shift باستمرار ثم اضغط المفتاح S مرة أخرى ،،، أو اضغط بالفأرة على المثلث الصغير الموجود في  أيقونة أداة الختم سوف تظهر أداة ختم أخرى قاعدتها مضللة.

بواسطة هذه الأداة تستطيع أن تكرر شكل أو نقش ما لتملأ  به أي صورة أو أي خلفية تريد، ولعمل ذلك اتيع مايلي :

1) افتح الصورة التي تريد نقل الشكل أو النقش منها .

2) حدد الشكل المطلوب بواسطة أداة التحديد المستطيل .

3) من قائمة تحرير Edit اختر تحديد الحشو Define Pattern

4) افتح الصورة التي تريد نقل الشكل أو النقش إليها .

5) اختر الأداة ختم الأشكال Pattern Stamp Tool وقم بتكرار النقش حسيما ترغب

رابعا ً : إذا أردت تكبير الرسم قليلا ً من غير ما تدخل في نافذة حجم الصورة Image Size نفذ ما يلي :

1) أختر أداة القص Corp أو أضغط على المفتاح C

2) أضغط على المفتاح Ctrl مع علامة الزائد + لتصغير الرسم بالنسية إلى مساحة الرسم مرة أو مرتين

3) اعمل تحديد لكل الرسم ستجد أن التحديد له عدد 8 مربعات

4) الآن أعمل على تمديد المربعات إلى أن تصل إلى الحجم المراد تكيير الرسم إليه

5) الآن أضغط على Enter في  لوحة المفاتيح لتطييق الحجم الجديد.

6) ستجد أن الصورة كبرت والجزء الذي تم تكييره صبغ بلون الخلفية.

خامسا ً : إذا أردت أن تحدد من الرسم بمقدار النصف أو الربع أو بنسبة 10 % أو أي قيمة تكون بالنسبة المئوية لأنك لا تحب أن تحسب طول وعرض الرسم لتختار منه مقطع أو تقتص منه حجم معين بقيمة معينه لتنفذ ذلك إتبع التالي :

1) في  النافاة المعلومات Info من قائمة Window اختر معلومات Info تجد أربع خانات في  النافاة يهمنا منها الجزء الأيمن من الأسفل .

2) أضغط على السهم الأسود الموجود في  أعلى اليمين من اللوحة ثم أختر من القائمة خيارات الألواح Palette Options  ستظهر لك نافذة خيارات المعلومات Info Options يهمنا منها مؤشر الفأرة Mouse Coordinates

3) أختر من القائمة بالمئة Percent ثم موافق Ok

4) ستلاحظ أن المسطرة تغيرت إلى النسية المئوية ، إذا لم تظهر لك المسطرة أضغط Ctrl + R لعرضها

5) الآن حدد من الرسم ما تريد ، أنظر إلى النافذة معلومات Info سترى أن الأ رقام تتحدث بالنسية المئوية وقد تستعين بخطوط الإرشاد Guides والمسطرة لتحديد الأرقام بدقة أكرر.

بقلم سليمان ابو طافش

مؤسسة سطر لصناعة المُحتوى العربي 7/14/2021 12:09:00 ص

  تحديد ابعاد التصميم في برنامج الفوتوشوب 

تحديد ابعاد التصميم في برنامج الفوتوشوب
 تحديد ابعاد التصميم في برنامج الفوتوشوب 

تحديد أبعاد التصميم :

من المهم جدا للمصمم معرفة مقاسات التصميم ( أحجام المطيوعات ) والتي تشمل : العرض و الأرتفاع ودقة الوضوح، وكيفية التعامل معها من خلال برنامج أدوبي فوتوشوب (Adobe Photoshop) وخاصة أن هناك تصاميم صغيرة يمكن طباعتها على الورق وتصاميم عملاقة مثل لوحات الطرق Billboard) واللوحات المضاءة، علما أنه في  أعمال التصاميم ذات الأحجام الكييرة مثل اللوحات التجارية دائما استخدم نظام المقياس 1 إلى 10 و دقة وضوح 300 نقطة (بيكسل)  في  اليوصة  ( الانش ) المربعة الواحدة، فالمتعارف عليه هو عمل التصميم بنسيه 10 % من المقاس الطييعي وفني الطياعه بالمطيعة يقوم بتكييره إلى الحجم الطييعي اثناء طياعته على الطابعة العملاقة (Plotter) .

عناصر تحديد أبعاد التصميم :

.7 العرض.

.0 الأرتفاع ( الطول ) .

.0 دقة الوضوح.

.4 صيغة الألوان.

.5 عدد الألوان .

كيفية تحديد أبعاد اللوحات الكبيرة ؟

على سييل المثال قد يرغب شخص ما  بتصميم تصميم لوضعه على لوحة طرق (Billboard) أبعاده: العرض 8 متر و الإرتفاع 2 متر والسؤال هنا : هل يفتح ملف جديد بالفوتوشوب ويحدد الأبعاد )العرض والارتفاع( بالمتر M ، أم تكون

الأبعاد بالسنتيميتر CM ؟ ...

الجواب على السؤال السابق :

أولا ا : عند فتح برنامج الفوتوشوب و فتح ملف جديد يجب أن تغير صيغة الألوان من RGB إلى CYMK لأن تصميم إعلان اللوحة هو تصميم مطبعي ويحتاج للخصائص التي تقدمها صيغة الألوان CYMK .

ثانياا : استخدم نظام المقياس 1 - 10  وذلك بجعل قيمة العرض 80 سم وقيمة الأرتفاع 20 سم ودقة الوضوح 300 بيكسل لكل بوسطة و عندها حجم الملف سوف يكون تقرييا 96MB

الإخراج المطبعي :

بعد أن ينتهي المصمم من التصميم قد يحتاج أن يرسله إلى المطبعة لطباعة كميات كييره منه، وفي العادة تكون الطابعات العملاقة متوفرة لدى المطابع وشركات الدعاية والإعلان حيث يستطيع المصمم طباعة أعماله عندهم، لأنه ليس بالضرورة أن يشتري طابعة عملاقة لأنها مكلفة جدا .

الراسمات (الطابعات العملاقة ) :

الراسمات أو ما يعرف باسم (Plotters) هي عيارة عن آلات طباعه خاصة بطباعة التصاميم الكييرة مثل:

المخططات الهندسية والجغرافية وإعلانات اللوحات التجاريه،% وهي تستطيع ضرب مقياس الملف الاصلي (التصميم) ب  10 و أعلى حسب قدرة كل آلة.

فالمتعارف عليه هو عمل التصميم بنسيه 10 % من المقاس الطييعي أي بمقياس واحد إلى عشرة  وفني الطياعة بالمطيعة يقوم بتكبيره إلى الحجم الطييعي اثناء طباعته.

نقطه أخرى يجب مراعاتها وهي الظلال ومقاس الخطوط واحجام العناصر في  التصميم . حاول  ان تجعلها متناسقه مع حجم اللوحة ككل ولا تقلق من ضخامة حجمها على شاشه جهازك المهم ان تكون متناسقة مع مساحة العمل الرئيسي و ايضاً لا تستخدم أي صور تقل الدقة بها عن 300 نقطة في اليوصة وبمقاسات كبيرة تناسب حجم العمل.

 ملحوظة : بالنسية للوحات الإعلانية الكييرة ليس مهم أن تكون واضحه 100 % عند رؤيتها من قرب و يكفي أن تكون واضحه بنسبة معينة  لأن مسافة النظر إليها تكون على الأقل عن بعد 5 أمتار من اللوحة هذا قد يغطي على بعض العيوب إن وجدت. كما أن اللوحات الكييرة تطبع بواسطة طابعات عملاقة (Plotters) لديها القدرة على رفع دقة العمل من 300 نقطة ي  اليوصة المربعة إلى حوالي 1440 نقطة في  اليوصة المربعة .

بقلم سليمان ابو طافش

مؤسسة سطر لصناعة المُحتوى العربي 7/13/2021 11:48:00 م

 تصميم بطاقة أعمال

تصميم بطاقة أعمال
تصميم بطاقة أعمال

في  هذه المقالة  سوف نتعلم كيفية تصميم بطاقة أعمال (Bussines Card) بإستخدام برنامج أدوبي فوتوشوب .

هناك مقاسات قياسية تشمل : العرض والطول ودقة الوضوح، وهي شائعة لمعظم التصاميم مثل : بطاقة العمل (Bussnies Card) أو أحيانا تسمى كروت الزيارة (فزت كارد)

ما المهارات المستهدفة في هذا العمل ؟

1) تحديد أبعاد بطاقة الأعمال : الطول ، العرض، الدقة.

2) تحديد محتويات بطاقة الأعمال .

3) رسم مسودة بشكل يدوي لبطاقة الأعمال .

4) تصميم بطاقة الأعمال .

5) تعلم استخدام مفاتيح الإختصار أثناء التصميم.

الأمور التي يجب أخذها بعين الإعتبار عند تصميم بطاقة أعمال:

1) الخلفية : اللون الخلفية لهذه البطاقة .

2)  اسم الشركة أو المؤسسة، واسم الشخص والمسمى الوظيفي له.

3)  شعار الشركة أو المؤسسة (Logo)

4) معلومات الإتصال : الهاتف، الجوال ، صندوق البريد، البريد الإلكتروني، موقع الإنترنت.

خطوات تنفيذ التصميم :

بعد الدخول إلى برنامج فوتوشوب نقوم بمايلي :

* نضغط Ctrl+N لإنشاء ملف جديد.

* نحدد أبعاد بطاقة الأعمال من خلال النافذة جديد و لتكن :

- العرض : 9 cm -  الطول (الإرتفاع) : 5 cm  -  الدقة : مابين 250 إلى 350 بكسل/بوصة

* نضغط Ctrl+R لإظهار المساطر

* نضع خطوط إرشاد (دليل) بعد نصف سنتمير من الإتجهات الأربعة للبطاقة وذلك من خلال  الضغط على المفتاح Shift باستمرار والسحب بواسطة مؤشرة الفأرة من جهة المسطرة الأفقية والعمودية لداخل البطاقة.

* نضع خطوط إرشاد (دليل) بعد 1سم من كل الإتجهات الأربعة للبطاقة وذلك من خلال الضغط على المفتاح Shift باستمرار والسحب من جهة المسطرة الأفقية والعمودية.

* في  صندوق الأدوات نختارأداة تحديد اللون الأمامي والخلفي، نختار اللون الأمامي ثم نختار اللون الخلفي.

* نضغط المفتاح G ثم نختار أداة وعاء الدهان ثم نقوم  بتعيئة اللون داخل البطاقة.

* نضغط المفتاح G ثم نختار أداة التدرج اللوني ثم نختار نوع التدرج من شريط الخيارات في  أعلى البرنامج ثم نحدد بداية التدرج ونهايته داخل البطاقة من خلال الضغط داخل بطاقة الأعمال والسحب بواسطة الفأرة.

* نضغط على Shift+Ctrl+N لإنشاء طبقة جديدة ونسميها طبقة الشعار.

* نختار شعار مناسب لبطاقة الأعمال من خلال نسخ صورة من محركات البحث الموجودة على النت ولصقها داخل اليطاقة أو اختار شكل من أداة الشكل المخصص في برنامج أدوبي فوتوشوب وأرسمها داخل اليطاقة ( ليكن مثلاً شعار مؤسستنا سطر ).

* نضغط الحرف T لإختيار أداة النص ثم نكتب اسم الشركة ( وليكن مؤسسة سطر لصناعة المحتوى العربي ).

* نضغط على Shift+Ctrl+N لإنشاء طبقة جديدة ونسميها : معلومات شخصية.

* نضغط الحرف T لإختيار أداة النص ثم نكتب اسم الشخص و وظيفته.

* ننشئ طبقة جديدة ونسميها معلومات الاتصال ونضع عليها نص نكتب فيه المعلومات المناسبة .

* ننشئ طيقة جديدة .

* نختار أداة الخط من أداة الأشكال ثم نضغط على أداة اختيار اللون الأمامي والخلفي و نعيد الألوان للألوان الإفتراضية ( لون امامي أسود وخلفية بيضاء )

* نرسم بواسطة أداة الخط خطين متقاطيعن على شكل إشارة زائد + على خطوط الإرشاد الخارجية ومن الزوايا الأربعة من البطاقة وذلك لتحديد منطقة القص للمطبعة لضمان عدم القص من داخل البطاقة.

* اضغط على Ctrl+ ; لإخفاء خطوط الإرشاد.

* ندخل قائمة صورة ثم نختار مضاعفة ،ثم  نكتب اسم لبطاقة الأعمال الجديدة.

* نختار المربع مضاعفة الطيقات المدمجة فقط ثم موافق، وذلك لإغلاق التصميم ومنع التعديل عليه

* أنقر على قائمة ملف ثم اختار حفظ باسم، أكتب اسم للملف وأحفظه بصيغة PSD ، وذلك للحفاظ على جودة التصميم والتسهيل على المطبعة لطباعة بطاقة الأعمال بدون تغيير صيغة الملف.

وهكذا يكون قد أصبح لدينا بطاقة أعمال جاهزة للطباعة .

بقلم سليمان ابو طافش

مؤسسة سطر لصناعة المُحتوى العربي 7/13/2021 11:40:00 م

 اهم ادوات فوتوشوب 

اهم ادوات فوتوشوب
اهم ادوات فوتوشوب 

سنتابع غي هذه المقالة التعريف بأهم الأدوات التي يستخدمها برنامج فوتو شوب في التصميم والاصلاح والتعديل 

* أداة الأصبع  Smudge :

يشيه تأثير هذه الأداة تأثير الفنان الفعلي لإصبعه على الرسم بالفحم أو بالطباشير فهو يحرك الألوان من مكانها الأصلي إلى البكسلات المجاورة .

* أداة التفتيح Dodge :

تقوم هذه الأداة بتفتيح الييكسلات التي تسحب فوقها والتحكم في درجات الألوان التي ستتأثر بها من خانة نطاق Range في  شريط الخيارات الموجود بالأعلى .

* أداة الحرق  Burn :

عملها معاكس لعمل أداة التفتيح حيث تقوم بتغميق البكسلات التي تسحب فوقها في  الصورة .

 أداة الإسفنجة  Sponge :

يشيه تأثير هذه الأداة مسح الألوان المائية بإسفنجه مبللة بالماء حيث تقلل من درجة تشيع اللون في الصورة و كذلك زيادة نسبة تشيع اللون في  الصورة.

أستخدام أدوات النص والتعليق :

تتيح أداة النص إضافة عبارات نصية إلى الصورة وتشمل : نص أفقي ،نص رأسي ، قناع نص أفقي ، قناع نص رأسي، علما أن كل نص يكون على طيقة مستقلة في  التصميم.

* أداة الكتابة الأفقية  Horizontal Type :

 تستخدم لكتابة نص على التصميم بشكل أفقي، علما أن كل نص يتم كتابته يكون على طيقة مستقلة داخل التصميم، ويمكن التعديل على خصائص النص من خلال شريط الخيارات الموجود في  الأعلى.

أدوات الأشكال  Polygon Tools :

تستخدم هذه الأداوات لرسم الأشكال الهندسية، وأيضا يمكن رسم أشكال أخرى من خلال أداة الشكل المخصص، عند ضغط المفتاح Alt بإستمرار ورسم الشكل يظهر الشكل منتظم ويمكن رسمه من الداخل للخارج أو العكس.

أدوات تدوين الملاحظات :

يحتوي برنامج أدوبي فوتوشوب على مجموعة من الأدوات التي تسخدم لكتابة الملاحظات الخاصة بالمصمم وقد تكون هذه الملاحظات نصية أو صوتية.

*  أداة الملاحظات  Notes :

تستخدم هذه الأداة لوضع تعليقات أو تعليمات عن الصورة.

*  أداة الملاحظات الصوتية  Audio Annotation :

تستطيع أن تترك ملاحظات صوتية لنفسك أو للآخرين الذين يتعاملون مع الصورة فيمكنك أن تنقر زر (Start) لكي تيدأ التسجيل داخل الملحوظة ثم انقر زر (Stop) للإيقاف.


إستخدام أدوات الألوان :

* أداة القطارة Eyedropper :

تستخدم لألتقاط لون معين من الصورة واستخدامه كلون لعمليات الرسم أو التعديل على الصورة.

* أداة عينة اللون  Color Sampler :

تعمل بصورة مشابهة لأداة القطارة من حيث أنها تلتقط الألوان من الصورة وتعرض بيانات الألوان في لوحة المعلومات Info و هي عيارة عن بيانات تفصيلية عن اللون.


 أداة اليد Hand :

أداة اليد تستخدم لتحريك العناصر الموجوده داخل التصميم وذلك من خلا الضغط عليها ثم تحريكها.


 أداة القياس  Measure :

تقيس المسافات بين العناصر المختلفة داخل الصورة أو تقيس طول أو عرض البنود المختلفة فيها أو تقيس المسافة بين أي عنصر وحافة الصورة، انقر داخل التصميم لوضع نقطة اليداية ثم اسحب سيظهر لك خط قياس المسافة بين نقطة اليداية والموضع الحالي لمؤشر الفأرة في لوحة المعلومات في  الأعلى.


أداة التكبير والتصغير  Zoom :

أداة التكيير والتصغير (Zomm In/ Zoom Out) تستخدم لتكيير التصميم أو تصغيره على الشاشة فقط، وذلك لمعاينة مناطق مختلفة من التصميم أي عملها يشيه عمل العدسة المكبرة،

عند الضغط عليها لأول مرة تعمل كمكبر وعند الضغط على المفتاح Alt بإستمرار والضغط عليها تعمل كمصغر.

بقلم م.سليمان ابو طافش


مؤسسة سطر لصناعة المُحتوى العربي 7/13/2021 11:34:00 م

 الفلاتر في فوتوشوب

الفلاتر في فوتوشوب
الفلاتر في فوتوشوب


يحتوي برنامج أدوبي فوتوشوب على مجموعة جاهزة من الفلاتر (Filters) مصنفة على شكل فئات يمكن عرضها من خلال القائمة  (FilterS) ..

وظيفة الفلاتر إضافة لمسة جمالية للتصمم وذلك من خلال اضافة تأثيرات معينة على مشهد التصميم، يمكن تشبيه الفلتر بالعدسة المحدبة أو المقعرة أو أي نوع من العدسات كلما غيرت العدسة ونظرت إلى المشهد سوف تجد أنه يظهر بشكل جديد أي بشكل العدسة التي تم تركييها والنظر من خلالها بشكل جديد حسب نوع الفلتر الذي تم تطييقه. مع العلم أنه يمكن اضافة فلاتر جديدة لبرنامج أدوبي فوتوشوب.

طريقة تطبيق الفلاتر على التصميم :

  •  افتح التصميم المراد تطييق فلتر عليه ثم  أنقر على قائمة (Filters) ثم اختر فئة الفلتر المطلوب ثم اختر الفلتر المراد تطبيقه .
  • غير في اعدادات الفلتر لتحصل على الإعدادات المناسية ثم اختر موافق .

أنواع الفلاتر :

يحتوي برنامج أدوبي فوتوشوب على مجموعة من الفلاتر الجاهزة التي  تظهر في  قائمة (Filters)  كما يمكن عرض هذه الفلاتر من خلال الخيار معرض المرشحات لمعاينتها قبل تطييقها على التصميم، علما ً أنه يمكن اضافة فلاتر خارجية للبرنامج كما سوف نذكر ذلك لاحقا .

أنواع المرشحات في برنامج أدوبي فوتوشوب :

أولا ً ) الأنماط Stylize :

تسمى هذه المجموعة بفلاتر الأسلوب وتقدم كل شيء عن التأثيرات الطييعية مثل الريح والنتوء وغير ذلك.

  • النشر Diffuse
  • النتوء Emboss
  • الانبثاق Extrude
  • إيجاد الحواف Find Edges
  • توهج الحواف Glowing Edges
  • التشميس Solarize
  • التجانبات Tiles
  • رسم المحيط Trace Contour
  • الريح Wind

ثانياً ) الضجيج أو  التشويش Noise :

تسمى هذه المجموعة بفلاتر الضجيج ويمكنها مزج منطقة محددة مع الخلفية بشكل أكثر فاعلية كما يمكن لها إنشاء النسيج.ومنها : 

  • إضافة ضجيج Add Noise
  • بقيعات Despeckle
  • غبار وخدوش Dust & Scratches
  • الضجيج المتوسط Median

ثالثاً ) الفلاتر الفنية  Artistic :

تستخدم هذه المجموعة من الفلاتر الفنية التقليدية المقترنة مع التلوين والرسم والتصوير.ومنها :

  • القلم الملون Colored Pencil
  • المقصوص Cutout
  • الفرشاة الجافة Dry Brush
  • رقاقة فيلمية Film Grain
  • بستل خشن Fresco
  • توهج نيوني Neon Glow
  • دهان زيتي Paint Daubs
  • سكينة اللوحة Palette Knife
  • تغليف بلاستيكي Plastic Wrap
  • أقلام ملونة خشنة Rough Pastels
  • عصاة تيقيع Smudge Stick
  • إسفنجية Sponge
  • تلوين غير كاي  Underpainting
  • ألوان مائية Watercolor

رابعا ً ) التمويه Blur :

تسمى هذه المجموعة بفلاتر التمويه وتقوم بتنعيم الصورة بإنقاص التياين أو إنقاص تعريق الصورة كما يمكنك تشكيل ظلا أو تأثيرات حركية.ومنها :

  • التمويه Blur
  • تمويه أكثر Blur More
  • تمويه غوصي Gaussian Blur
  • تمويه حركي Motion Blur
  • تمويه قطري Radial Blur
  • تمويه ذكي Smart Blur

خامسا ً )  فلاتر  الفرشاة Brush Stroke :

يمكن لهذه المجموعة إضافة مسات خاصة مثل  اللون أو التظليل أو النسيج إلى الصورة.ومنها : 

  • الحدود الحبرية Accented Edges
  • لمسات مزواجة Angled Strokes
  • تهشير Crosshatch
  • لمسات داكنة Dark Strokes
  • حدود خارجية حبرية Ink Outlines
  • رش Spatter
  • لمسات مرذذة Sprayed Strokes
  • تعتيم Sumi-s

سادسا ً )  التشويه Distort :

تنشئ هذه المجموعة تشويهات وتأثيرات خاصة بتغيير موضع بيكسلات موجودة بدون تغيير لونها.ومنها :

  • توهج منتشر Diffuse Glow
  • تغيير الموقع Displace
  • زجاج Glass
  • تموج بحري Ocean Ripple
  • ضغط Pinch
  • إحداثيات قطيية Polar Coordinates
  • تموج Ripple
  • جز Shear
  • كروية Spherize
  • موجة Wave
  • مسقط الماء ZigZag

سابعاً ) فلاتر تنقيطية Pixelate :

تشوه فلاتر هذه المجموعة الألوان في  الصورة بتغيير مجموعات صغيرة من الييكسلات الملونة المتشابهة في  مجموعة واحدة من اللون.ومنها :

  • اللون النصفي Color Halftone
  • البلورة Crystallize
  • سطح صغير Facet
  • تجزيءFragment
  • النقش التظليلي Mezzotint
  • فسيفساء Mosaic
  • التنقيط Pointillize

ثامنا ً ) فلاتر اضفاء مشهد Render :

تقوم فلاتر هذه المجموعة بإضافة نماذج جديدة إلى الصورة بوضع تفصيل جديد على الصورة أو بتغيير الصورة الموجودة . ومنها 

  • التحويل ثلاثي الأبعاد 3D Transform .
  • الغيوم Clouds
  • غيوم الفرق Difference Clouds
  • سطوع عدسات Lens Flare
  • تأثيرات الإضاءة Lighting Effects
  • ملء نسيج Texture Fil

تاسعاً ) فلاتر الوضوح Sharpen :

تضيف هذه المجموعة التوضيح والتركيز والتفصيل إلى الصورة بزيادة الفرق اللوني بين  الييكسلات المتجاورةالمشابهة وهي فعالة في  توضيح الصور الفوتوغرافية التي انعدمت فيها المطابقة . ومنها :

  • التوضيح Sharpen
  • حواف موضحة Sharpen Edges
  • توضيح أكرر Sharpen More
  • قناع التوضيح Unsharp More

 بقلم م.سليمان أبو طافش



مؤسسة سطر لصناعة المُحتوى العربي 7/13/2021 11:28:00 م

 العمل مع أدوات فوتوشوب 

العمل مع أدوات فوتوشوب
العمل مع أدوات فوتوشوب 

على كل مصمم يريد أن يتقن مهنة التصميم يجب أن يدرك جيداً كيفية  استخدام أدواتها، وينطبق ذلك الأمر على مهنة التصميم فإذا أردت أن تتقن برنامج أدوبي فوتوشوب عليك معرفة وظائف أدواته ومتى تستخدمها وكيف توظفها في التصميم الذي بين يديك، أيضا هناك خيارات موجودة داخل قوائم البرنامج لها وظائفها الخاصة بها.

كيفية استخدام الأدوات الهامة بالفوتوشوب:

 أدوات التحديد :

تتيح لك أدوات التحديد أن تحدد أجزاء من الصورة وتقع هذه الأدوات في  أعلى صندوق الأدوات وتتيح لك تحديد مساحات مستطيلة أو بيضوية من الصورة كما تتيح لك تحديد خطوط أفقية أو رأسية أو بكسلات فردية أو أشكال حرة من الصورة .

 ملحوظة : 

التحديد (Selection) جزء كيير من اتقانك لبرنامج أدوبي فوتوشوب يعتمد على قدرتك على التحكم بأدوات التحديد و تحديد الصور بدقة، فكلما كان تحديدك أدق كلما ش

 أداة التحديد البيضوي  Ellipptical Marqyee :

تعمل هذه الأداة كأداة التحديد المستطيل المذكورة سابقا ولكنها تحدد مناطق بيضوية ودائرية من الصورة وبضغط مفتاح Shift أثناء التحديد يتم رسم دوائر متكاملة من الصورة أي عمل تحديد على شكل دائرة وليس شكل بيضوي .

 أداة تحديد صف واحد  Single Row Marquee :

تحدد صفا أفقيا واحدا من البكسلات في  الصورة ويمتد هذاالصف أفقيا عبر الصورة بأكملها وبالضغط على مفتاح Shift يتم تحديد صف أخر من الصورة .

 أداة تحديد العمود  Single Column Marquee :

تعمل هذه الأداة بصورة مشابهة تماما لأداة تحديد صف واحد باستثناء أنها تحدد أعمدة من البكسلات بدلا من الصفوف.

 أداة التحديد الحر   Lasso :

تتيح لك هاه الأداة إنشاء تحديدات حرة و بالضغط بإستمرار على مفتاح ALT تستطيع رسم خطوط مستقيمة.

 أداة التحديد المضلع Polgonal Lasso :

تحدد مناطق من الصورة بجوانب مستقيمة أي تحدد على شكل مضلع.

 أداة التحديد المغناطيسي  Magnetic Lasso :

يحدد فيها الفوتوشوب حواف العنصر الأمامي من الصورة ويتم إنشاء عقد في  إثناء التحديد بناءً على درجة اللون للمنطقة المراد تحديدها، وهي من أدوات التحديد المهمة وعملها في التحديد يعمل مثل المغناطيس حيث تعمل على جذب النقاط المراد تحديدها.

 أداة التحديد العصا السحرية  Magic Wand :

تستخدم هذه الأداة لتحديد المساحات التي لها نفس درجة اللون داخل الصورة ولإلغاء أي تحديد إضغط على مفتاحي Ctrl+D ، هذه الأداة مفيدة جدا لسهولة التحديد بواسطتها وتحدد مناطق غير منتظمة من الصورة.

 أداة التحديد المباشرة  Direct Selection :

بمجرد تحديد مسار ( شكل تم رسمه باستخدام أداة قلم الحبر) تتيح لك هاه الأداة تحديد أو تعديل أي قطعة فيه.


بقلم م. سليمان ابو طافش 
يتم التشغيل بواسطة Blogger.