عرض المشاركات المصنفة بحسب مدى الصلة بالموضوع لطلب البحث الصور النقطية. تصنيف بحسب التاريخ عرض كل المشاركات

مؤسسة سطر لصناعة المُحتوى العربي 7/13/2021 11:59:00 م

 كيف أختار برنامج التصميم المناسب

كيف أختار برنامج التصميم المناسب.
كيف أختار برنامج التصميم المناسب


على كل مصمم أن يدرك جيداً ما هي البرامج التي يمكن استخدامها للقيام بعمل ما وماهي امكانات كل برنامج وما هي استخداماته .

ولكن أولاً يجب معرفة الفرق بين الراستر و الفيكتور أو بين ما يعرف بالصورة المتجهة ( فيكتور ) والصورة النقطية ( راستر ).

تظهر الصور المتجهة بأعلى درجة وضوح بغض النظر عن دقة الشاشة لأنها تتعامل مع الخطوط وتخزن تفاصيل الصورة كمعادلات رياضية فلا تتأثر بتكبير الصورة وتصغيرها .

أما الصورة النقطية فتتكون من بيكسلات متجاورة ولذلك فهي تعتمد على دقة الشاشة وتتأثر كثيراً بالتكبير والتضغير .

أهم عيوب وميزات الصور النقطية والصور المتجهة :

الصور النقطية : دقة محدودة - حجم الملف كبير - قابلة للتصغير - صعبة التحويل إلى صورة متجهة - بطء التعديل - خيارات ألوان كبيرة .

الصورة المتجهة : دقة عالية - حجم الملف صغير - قابلة للتعديل بسرعة - سهلة التحويل إلى صورة نقطية - ألوان مصمتة ومتدرجة .

يعتبر برنامج CORAL DRAW الذي ظهر عام 1989 أول برنامج تصميم يعتمد على المعادلات الحسابية .

ما هي أشهر برامج التصميم الغرافيكي ومتى تستخدم ؟

 برنامج PHOTOSHOP :

يعتبرمثالياً للاستخدام في الرسم الذي يعتمد على البيكسل وهو يتمتع بامكانات قوية في تعديل الألوان وإضافة االتأثيرات على الصور .ولذلك فهو يستخدم بكثرة في تصميم مواقع الانترنت وتطبيقات الجوال .كما أنه مناسب لانشاء التصاميم الخاصة بالتحريك ثنائي الأبعاد .

برنامج ILLUSTRATUR :

يعتمد على الرسم بالمتجهات ما يجعله مناسباً جداً لتصميم الشعارات والمخطوطات والزخارف والأيقونات .كما يستخدم في تصميم النماذج المتكررة .

 برنامج INDESIGN :

مناسب جداً لتصميم الكنب والمجلات وكل ما يتضمن عدة صفحات .ويتمتع بسهولة تصميم إطارات الصفحات ولكنه لا يحتوي على مرشحات علة عكس البرامجين السابقين .

بقلم سليمان ابو طافش

مؤسسة سطر لصناعة المُحتوى العربي 7/14/2021 12:04:00 ص

 تعرف على برنامج الاليستريتور

تعرف على برنامج الاليستريتور
تعرف على برنامج الاليستريتور

يعتبربرنامج أدوبي ايلوستريتور من اقوى واروع برامج الرسم و التصميم وهو بخلاف برنامج الفوتوشوب الذي يعتمد على الصور بشكل اساسي في العمل فإنه يمكننا باستخدام هذا البرنامج عمل التصميمات المختلفة مثل تصميم الرموز والشعارات والرموز النقطية والمطبوعات والمخططات والاعلانات والملصقات والبروشورات واغلفة المجلات والكتب وغير ذلك الكثير.

يعتمد هذا البرنامج على نظام الاشكال الموجهة Vector Shape: و هي عبارة عن مجموعة من النقاط تسمى ال Anchor Point تتصل  مع بعضها البعض بوسطة خطوط تسمى مسارات او Paths تكون منحنية او مستقيمة لتعطي في النهاية شكل معين.

و هذة الخطوط عبارة عن مجموعة من المعادلات الرياضية داخل الشكل المرسوم بحيث يقوم الحاسب بصنع معادلة رياضية متضمنة داخل ملف الرسوم ولذلك عند تكبير الأجسام المتجهة لا يحدث لها أي تشويه .

 هذا بخلاف الصور النقطية  التي تتكون من مجموعة من المربعات اللونية الصغيرة  تتراصف بجوار بعضها البعض لتكوين الشكل و ويسمى كل مربع بالبكسل والتي تؤدي إلى تشويه الصورة عند تكبيرها .

عند البدء بتشغيل البرنامج تظهر لنا نافذة تسمى Welcome Screen او شاشة الترحيب التي  توفر لنا العديد من الاوامر التى نحتاجها عند بدء العمل . من هذة الاوامر :

  Open Recent Item من خلال هذا الامر يمكننا فتح اخر مجموعة ملفات تم العمل عليها .

كما يمكن فتح ملفات اخرى بالضغط على الامر Open .

Create New من خلال هذا الامر يمكننا انشاء ملفات جديدة . ونلاحظ ان البرنامج يوفر لنا عدة صيغ مختلفة حسب استخدامات هذة الملفات سواء فى الطباعة Print

Document او بصيغة Web Document لانشاء ملف لتصميم موقع الكتروني او بصيغة Mobile and Devices Document  لانشاء ملف لتصميم احدى

تتطبيقات الموبايل .. وغير ذلك من الصيغ .

From Template من خلال هذا الامر يمكننا فتح الملفات الجاهزة او القوالب الجاهزة الموجودة مع نسخة البرنامج – والقوالب الجاهزة هي مجموعة من التصميمات الموجودة مع نسخة البرنامج والتي تستخدم لارشاد مستخدم البرنامج وتعريفه بالتصميمات العديدة التي يمكن تنفيذها من خلال هذا البرنامج .

وبالضغط على هذا الامر يتم فتح مربع حوار بعنوان New from Template يمكن من خلاله استخدام ملفات ال Template التي يوفرهاالبرنامج .

ملحوظة :

النافذة الترحيبية  Welcome Screen تظهر لنا فى كل مرة نفتح فيها البرنامج . و يمكننا عدم اظهارها مرة اخرى بالضغط على الزر Don't show again .

مكونات النافذة الرئيسية للبرنامج : 

 1) شر يط القوائم Menu Bar و يحتوي على مجموعة من القوائم المختلفة يحتوي بعضها على قوائم فرعية توجه العمل وتضمن حسن سيره.

 Control panel ويحتوي هذا الشريط على متغيرات العنصر المختار وخصائصه  و تختلف محتوياته تبعاً للعنصر المختار .

 Toole Box يظهر على يسار نافذة البرنامج صندوق الأدوات الذي يحتوي على مجموعة من الادوات المختلفة التي نستخدمها لبناء التصميم مثل أداة التحديد وأدوات الرسم و الأشكال و الكتابة والمسح وغيرها.

 Application bar شريط التطبيقات الموجود أعلى نافذة البرنامج و يحتوي هذا الشر يط على :

رمز Adobe Bridge بالضغط عليه يتم فتح برنامج Adobe Bridge الذي يقوم بعرض جميع  الصور والملفات الموجودة على الجهاز .

رمز Arrange Document ومن خلاله يتم تغيير طريقة ترتيب الملفات المفتوحة وذلك باختيار طريقة الترتيب المناسبة .

 ESSENIALS من خلالها يتم التحكم بطريقة عرض واجهة البرنامج وذلك بالضغط على السهم الأسود الموجود بجوارها فيظهر لنا اكثر من شكل لواجهة البرنامج .

مجموعة من اللوحات الجانبية التي تظهر فى الجزء لأايمن من واجهة البرنامج  وتظهر على شكل رمز لكل لوحة مثل ( Color – SWATCHES - Layer –…….)

و يمككنا دائماً اغلاق أي لوحة أو اظهارها من قائمة Windows .

 white board  وهي منطقة العمل  و أي شيء موجود خارجها لن يظهر عند طباعة المستند .

 نلاحظ اسفل صندوق الأدوات وجود مجموعة أزرار  تتحكم بطريقة العرض مثل العرض الطبيعي normal أو العرض ملء الشاشة.

بقلم سليمان ابو طافش

مؤسسة سطر لصناعة المُحتوى العربي 12/26/2021 10:18:00 م

الفلاتر والطبقات في برنامج فوتوشوب - الجزء الأول

الفلاتر والطبقات في برنامج فوتوشوب - الجزء الأول
الفلاتر والطبقات في برنامج فوتوشوب - الجزء الأول
تصميم الصورة: رزان الحموي


أولاً ) الفلاتر filters:

تعتبر |الفلاتر| من المؤثرات الجميلة والضرورية لتحسين الصور وتعديلها وإجراء الكثير من العمليات عليها

ويحتوي |فوتوشوب| على الكثير من الفلاتر المميزة فلنتعرف على بعضها:

بالذهاب إلى قائمة filters في شريط القوائم تظهر قائمة منسدلة تحوي العديد من الفلاتر ولكن يجب الانتباه إلى أن بعض هذه الفلاتر لا تعمل مع |نظام الألوان| cmyk المخصص للطباعة بل تعمل فقط مع |نظام RGB| ومن الفلاتر التي يقدمه |فوتوشوب| :


1) last filter: يقوم بتكرار آخر |فلتر| تم استخدامه ويمكن تطبيقه بمفتاح الاختصار ctrl + f  وهو يوفر الوقت عند وجود فلاتر متكررة .


2) الفلتر extract: ومفتاح اختصاره هو alt + ctrl + x  ويقوم باستخلاص جزء معين من الصورة وذلك بتحديد الجزء المطلوب ثم استخدام الفلتر عليه مع ضرورة الانتباه جيداً إلى محتويات النافذة الظاهرة التي تطلب تحديد حجم فرشاة الرسم ولون التحديد ولون التعبئة ودرجة نعومة الفلتر وغير ذلك .


3) الفلتر liquify : ومفتاح اختصاره هو shft + ctrl + x  ويقوم بتسييل الصورة أي يجعلها تبدو كوجه الماء ما يمكننا من إدخال بعض التأثيرات عليها مثل التموج والتدوير .


4)الفلتر dry brush: ونجده ضمن قائمة artistic  ضمن قائمة filer gallary ضمن قائمة filters : يجعل هذا الفلتر العمل يبدو وكانه لوحة فنية مرسومة . وهناك الكثير من الفلاتر الفنية المشابهة التي تحول جزء من العمل إلى عمل فني مثل colored pencil  وcut out و غيرها .ويمكن بكل بساطة تطبيق هذه الفلاتر لمعرفة عملها والتغييرات التي تحدثها على الصورة .


5) الفلتر gaussian blur: ونجده ضمن قائمة blur  ضمن قائمة filters وهو فلتر تنعيم يستخدم لتنعيم جزء من الصورة .


6) الفلتر unsharp mask : ونجده ضمن قائمة sharpen  ضمن قائمة filters  وهو من فلاتر التوضيح ويستخدم غالباً بعد تكبير |الصور النقطية| إذا تأثر وضوحها بعملية التكبير .


ثانياً ) الطبقات layers :

يتميز برنامج فوتوشوب بإمكانية بناء التصميم على شكل طبقات تتوضع فوق بعضها البعض بحيث تحتوي كل طبقة على عنصر أو أوكثر بحيث يمكن تطبيق مؤثرات معينة على طبقة ما دون التأثير على باقي الطبقات كما يمكن ربط الطبقات مع بعضها البعض .

الطبقات (Layers) أو الشفافيات أو الليرات كما يسميها البعض تفيد بترتيب التصميم أو تنظيمه بحيث يمكن العمل على كل طبقة بدون التأثير على الطبقة الأخرى مثل : الإضافة، الحذف، التعديل، إضافة التأثيرات.

يمكن تشبيه عمل الطبقات بعمارة تتكون ممن عدة طوابق و لكل طابق خصائصه الخاصة به مثل : لون الجدران، ترتيب العفش، المحتويات الداخلية للطابق، سكان الطابق ولكن الطوابق في النهاية مجتمعة مع بعضها البعض تشكل العمارة وكالك الأمر بالنسية للتصميم قد يتكون من طبقة واحدة أو من عدة طبقات.

و تتكون الطبقة إما بإنشاء طبقة جديدة أو بلصق صوره داخل نافذة الصورة أوبتكرار الطبقة الحالية أو بكتابة نص داخل التصميم.

يمكن إنشاء طبقة جديدة باختيار الأمر new من قائمة layer و عند اختيار هذا الأمر تظهر نافذه تطلب تحديد اسم الطبقة ولونها ونوعها مع إمكانية ربطها مع الطبقة التي سبقتها 


خيارات نافذة الطبقات :

 حذف طبقة - -إضافة طبقة جديدة - |الدائرة المنقسمة| : إضافة تدرج لوني أو |معالجة الألوان| -  المجالد : لحفظ و تنظيم الطبقات -  إضافة قناع دمجي للصورة -  حرف f إضافة نمط للطبقة النشطة - العين تمثل ظهور الطبقة أو إخفائها - حالة الطبقة :  هل هي في حالة ربط أو نشطه أو قناع -   ربط : أي ربط هذه الطبقة بالطبقة النشطة وفائدة الربط هي تحريك الطبقتين مع بعضهما أو إمكانية تكبيرهما وتصغيرهما معاً أو دمجهما في  طبقة واحدة 

 ملحوظة : تعيين أداة الفرشاة  أن الطبقة نشطة وهي التي تستطيع الكتابة أو العمل عليها وليس لها تأثير على باقي الطبقات.


تجميع الطبقات :

الهدف من تجميع الطبقات هو التأثير عليها بشكل جماعي بعد ربطها مع بعضها البعض حيث أن التأثير على الطبقة الحالية يعني التأثير على باقي الطبقات بنفس الأسلوب والخصائص أي تشيه عملية تجميع الكائنات ببرنامج |مايكروسوفت وورد|.


طريقة تجميع الطبقات بواسطة نافذة الطبقات :

تحديد طبقة أوطبقات متباعدة : أضغط على المفتاح Ctrl باستمرار ثم  انقر على الطبقة المراد تحديدها

تحديد عدة طبقات متتالية : أضغط على المفتاح Shift باستمرار قث انقر على الطبقة المراد تحديدها


بقلمي سليمان أبو طافش ✍️
يتم التشغيل بواسطة Blogger.